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楼主: 莫伦特斯8

客观来说 一个游戏一年一作到底好不好

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发表于 2017-1-19 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
不好,数字补丁,数字补丁。
但是人家要吃饭啊。

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2017-1-19 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
总比等十年的游戏要好吧?

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 楼主| 发表于 2017-1-19 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-1-19 09:48
老实说还是间隔长些的好。。像我玩的如龙6 尼玛就是个赶工作品。。

如龙6做的不好吗?还没玩

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发表于 2017-1-19 10:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我比较希望3~5年一作的,虽然时间长,但质量保证,年货很多优化烂

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-19 10:05  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
莫伦特斯8 发表于 2017-1-19 10:01
如龙6做的不好吗?还没玩

内容太少 战斗设计太烂 菜单和系统改的面目全非 UI过分迎合欧美游戏弄的四不像。。

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发表于 2017-1-19 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
如果这系列处在创意涌现的时期,一年一作没啥不好的,如果已经快被榨干,玩不出啥新花样,还是雪藏了做其他系列比较好,现在魂系列就有点被榨干的感觉,玩到黑魂3审美疲劳已经很严重,初体验通关就有拖延症迹象...

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发表于 2017-1-19 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2017-1-19 03:30
重点还是看素质

像cod现在已经是3个组轮换了

年货这个东西怎么说,对于热爱这个系列的人,可能即使是年货,也是等待很焦急,但是对于一般玩家来说可能就是太泛滥,大部分年货都是分两个甚至多个组同时展开的,所以一般即使是年货,也是开发两年以上的。但是年货的最大问题还是审美疲劳,现在很多系列出到第三代开始就审美疲劳了,还如何保持年货呢

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发表于 2017-1-19 10:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
就算是球类,一年一作实现的也不好

改进寥寥,年度收钱

NBA2K和实况 每年的进步 都极其有限 我是已经隔年才买了...

PS4上的球类要是能完全放开补丁就好了!
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发表于 2017-1-19 10:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fifa我现在还玩13呢

战士

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发表于 2017-1-19 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
3作以前估计让人满兴奋的 3作之后开始慢慢有些厌倦
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