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[业界] 最终幻想15成为2016年收入最高的日式游戏!

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发表于 2017-2-6 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 pandasy 于 2017-2-6 14:05 编辑
zwaya2012 发表于 2017-1-26 13:11
口碑最差是FF13。FF招牌被砸就是从FF13开始的,那时候全力把FF13V做出来的话可能还有救,可惜后面又出了F ...


闪轨有的地方真心不错,比如人设、战斗系统,支线都不错。但是现在闪轨的玩法真不敢苟同,从头到尾要抱着本攻略,怕错过点啥,玩起来太照本宣科,自由度大大降低,真还不如空轨,我两次想玩下去都烂尾了。。。甚至还不如一直被黑的情热传说,至少情热玩着不累,另外FF15我玩的时候也没看任何剧透和攻略(包括隐藏迷宫),自己慢慢挖掘才有意思。

骑士

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发表于 2017-2-6 14:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2017-1-20 15:48
巫师随便你黑 没事 素质摆在那里 就和ff随便你吹 也依然是系列最烂的一作 除了画面什么都没有了 ...

黑就黑彻底一点。ff15画面也就那样,吸引人的地方并不在画面。

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发表于 2017-2-6 21:27  ·  广西 | 显示全部楼层
pandasy 发表于 2017-2-6 13:55
闪轨有的地方真心不错,比如人设、战斗系统,支线都不错。但是现在闪轨的玩法真不敢苟同,从头到尾要抱着 ...

还行,其实轨迹系列里的城市探索起来还是很好玩的,主要是他人物对话量真的好多,而且不少NPC拥有自己的小故事。
清热传说的体贴度还是不错的,每个可对话的NPC上都有小人头指示标,小人张嘴时说明有新对话,小人不张嘴说明对话已阅。而且剧情触发点,任务点什么的在地图上都有指示标。但太体贴了总觉得少了点乐趣……

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发表于 2017-2-6 21:33  ·  广西 | 显示全部楼层
brandon 发表于 2017-2-6 14:49
黑就黑彻底一点。ff15画面也就那样,吸引人的地方并不在画面。

镇定,他黑成这样说明他根本没碰过FF15。玩过的基本都觉得这一作比FF13三部曲进化不少了。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-6 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
pmsm因销量太高被排除在日式游戏之外

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发表于 2017-2-7 00:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
广告费赚回来了吗?铺天盖地的营销一整年,从来没见哪个游戏宣传这么来劲的

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发表于 2017-2-7 00:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
zwaya2012 发表于 2017-2-6 21:33
镇定,他黑成这样说明他根本没碰过FF15。玩过的基本都觉得这一作比FF13三部曲进化不少了。 ...

为什么要和FF13比。能有点出息吗

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发表于 2017-2-7 01:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ccuui 发表于 2017-1-22 14:28
不管脱不脱坑。日月制作上有硬伤我觉得是洗不掉的
本来很爱用天气队双打。这卡得我根本不敢用。特别是雪 ...

不太懂口袋妖怪公司的技术力. 收入不少钱都花到哪去了

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发表于 2017-2-7 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
口袋日月不算日式游戏?
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发表于 2017-2-7 08:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
Mocalei 发表于 2017-2-7 00:59
为什么要和FF13比。能有点出息吗

打趴傻兒達

勝過巫師3
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