- 精华
- 0
- 帖子
- 117
- 威望
- 0 点
- 积分
- 716 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2011-3-27
- 最后登录
- 2019-6-10
|
发表于 2017-1-24 22:41 · 北京
|
显示全部楼层
缺点 :
演出视角,人物表情僵硬,但一些战斗场面也做的不错,只能感觉不好的地方是省钱省时间没做.
读盘次数稍微有点多,虽然时间很短.
过场比较频繁而且时间长,且无法快进只能略过.
系统稍微有点迷,但其实这游戏系统是atb指令回合,根本就不是动作游戏.技能buff里明确还有加快atb积攒的技能,当成动作游戏的可以无视了.根本问题是杂兵强度过低,虽然有加林,炮台等等着实火力不低的杂兵,但还是整体过低导致掩体,战术弱化.让人以为是一个砍砍砍就过了的游戏.
战斗中没有场景地图,只能战前稍微记下地形图,还要求歼敌数的评价下,一旦迷路时间评价马上完蛋.
优点:
演出表情虽然渣,但大牌声优云集加上水平颇高,情绪变化可以听出来...
音乐还是不错的.
设定很好,至少战争并不是一拍脑门就打,需要***,经济,***,情报等等多方面,尤其从多个角度来看各方的战争名义很有意思.
人物刻画印象还是挺深的.主要是靠断章和个人章节,这个剧情过去以后必须要回到书里找解锁的地方看.
剧情发展还是可以的.
系统上,其实这世界观本身就是强调魔法,不完全是战场系列的现代战争,主角小队也都是矿石魔法适应度高而挑选出来的,核心必然是魔法.手榴弹,反机械炮这种现代科技也非常有用.各种ai行为也可以自己设定包括队形等,需要靠个人事件和战斗解锁.
其他槽点其实还有很多,并不能直接的评价好与坏,比如战场上公主的纯白礼裙明显就是靶子... 但试玩序章其实连系统讲解都没有,真体会不出什么.游戏评价还真没有那么不堪,原罪其实还在女武神系列上,太多人有以前战场的印象或者奔着战场续作来看了. |
|