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楼主: MINIGUN

[Mul] 《守望先锋》玩家人数突破2500万。

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发表于 2017-1-29 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
p c还不错 排队挺快 就是排位赛系统太差 现在基本瞎玩匹配

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发表于 2017-1-29 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
爱的导火索 发表于 2017-1-27 14:48
排位刚出来没几天我就退了 外挂太多

电脑游戏别指望没有外挂了。

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发表于 2017-1-29 21:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
godai 发表于 2017-1-27 16:05
一直不收费么?一直免费玩?

你不觉得暴雪公布玩家人数突破XXXX的日期和国服开放免费试玩的日期有点巧吗

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发表于 2017-1-29 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2017-1-29 21:39
你不觉得暴雪公布玩家人数突破XXXX的日期和国服开放免费试玩的日期有点巧吗 ...

那又怎么样?和我有神马关系吗?

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发表于 2017-1-29 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
godai 发表于 2017-1-29 22:21
那又怎么样?和我有神马关系吗?

你问我答系列

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发表于 2017-1-30 01:45  ·  广东 | 显示全部楼层
排一个队基本要2分钟以上,你跟我说有2500万?有多少已经几个月没碰过了?
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-30 02:00  ·  美国 | 显示全部楼层
xuchan023 发表于 2017-1-29 06:04
这游戏成功在受众极广,一点也不硬核,什么样的人都能获得乐趣。虽然我作为硬核玩家,更喜欢CS:GO,彩虹六 ...

TGA感觉不算啥硬核大奖

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发表于 2017-1-30 04:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏说白了是有阶级的。有自己固定队的,打的一般般或偏上的,会体验到很多乐趣。单打独斗的,技术偏下的,说实话,很多时候体验很差。

很多竞技游戏都有类似现象,这游戏强度真心不低,想要追上主流,就没有什么轻度玩家的玩法。

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发表于 2017-1-30 05:07  ·  广东 | 显示全部楼层
vaan_hou 发表于 2017-1-27 09:30
这游戏跟风暴一个德行,太注重团体忽视个人,对休闲玩家太不友好

风暴注重个人了 会玩李敏一挑五

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发表于 2017-1-30 05:21  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么火 刚推出的那个时候lol平均下来可以一个小时一把 dota2半个小时 守望的元素新颖 还是受众广的fps模式 最重要的是比赛时间短 一把五分钟不到 大家都有时间玩 本身素质过硬 于是就火了起来 但是后续更新不痛不痒 完全对不起这个游戏的销量 而且为了填自己挖的那个表情动作喷漆大坑 每次更新都要有那些玩家并不关心的东西 皮肤又经常玩换色 节日活动也不给力 最重要的是现在为了游戏公平性 一盘下来可以延长到半个小时 换来的是十几分不到的上下调整 很多人就不想玩了 而且英雄推出宣传是够了 安娜还可以 但是sombra完全是暴雪一贯的爸爸态度 惹怒玩家 估计也是看最近用户下调慌了 开波免费测试拉些小学生过来凑数再公布我们游戏还是有很多人玩的欣欣向荣的景象 其实是在走炉石老路 一个突然火了的策划暴雪不敢动刀还态度嚣张 迟早和炉石一样要死 反倒是一直被奶和拉出来当街示众的风暴越活越滋润 因为一直在改进 活动也算有诚意 虽然玩家和别的mmo不能比 但人均消费是高出一大截的 毕竟就靠卖皮肤逆天改命了
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