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楼主: 半条小命

有些游戏设计者是不是跟玩家有仇

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发表于 2017-1-29 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为大多数收集要素都是毫无意义恶心人的,像神海美末那种更是无趣,和剧情一丁点关联都没有数量还不少,完全为了白金设道墙。比较有意思的还是蝙蝠侠里迷语人那样的,给地图给位置,到了地方动动脑想方法解密,当初不看攻略自己慢慢收集也觉得挺有趣的,最后听到迷语人被抓还有点小成就感

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发表于 2017-1-29 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
法国人的思维向来很抽筋

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发表于 2017-1-29 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客信条我玩了一半就不玩了 这游戏交互有毒

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2017-1-29 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
部分沙箱游戏的通病

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发表于 2017-1-29 20:51  ·  香港 | 显示全部楼层
刺客信條的收集就是這麼噁心....十幾個就算了 偏偏每一作都要填滿地圖的角落

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发表于 2017-1-29 20:53  ·  广东 | 显示全部楼层
leppard88 发表于 2017-1-29 09:12
确实是这样。我白金刺客2的时候,拿着纸质的攻略,用笔标注着才完成的。

刺客信条官网有攻略,每个旗帜位置 都有坐标,而且提供标注功能。我一代就是这么全成就的。

ps:收集确实太操蛋了

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-1-29 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
irson_lee 发表于 2017-1-29 18:57
我记得一代距离比较近了以后地图会有小蓝点吧?

对 在附近按R3还是L3的会显示附近的 但是大地图上看不到的 还是要自己慢慢游荡着找

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发表于 2017-1-29 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
其实收集羽毛和收集白金奖杯的本质是一样的,玩游戏还是玩个爽,弄白金不过是虚荣而已
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