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楼主: andy_seaver

[业界] 宫本茂表示,基于PC开发的游戏,移植到Switch上,需要1年左右

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发表于 2017-2-3 08:51  ·  贵州 | 显示全部楼层
现在老任才是真正的手游大厂了
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发表于 2017-2-3 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
爹妈买ns不就是让子供们远离pc主机上的成人向游戏么
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发表于 2017-2-3 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
算上代码移植、新增模块作成、软件测试、集成测试的话,总共一年不算过分的哦
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发表于 2017-2-3 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
日本第三方大规模抛弃steam浪潮要来了
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发表于 2017-2-3 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
非常好 pc 游戏没有兴趣 日本人也不会太认真加快做,继续等待任天堂出品游戏。

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发表于 2017-2-3 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这么个搞法老游戏不算,新游戏咋个给你做,像光荣那德行的全平台策略,又得独立一个NS研发组出来,和其他家架构都不同

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发表于 2017-2-3 09:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
老任好样的,看来又是你一家作秀的天下

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发表于 2017-2-3 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
估计是指的是开发机吧

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发表于 2017-2-3 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-2-2 23:36
我発現去2個遊戯公司絶対能混到退休

1個是SE、、去最終幻想組、来2到3個幻想就能退休养老了。工資可能普通 ...

se的话如果继续10年一做,是撑不到退休的,至少不能在ff组混退休。任天堂虽然短时间倒闭不了,一世代一作马里奥是不是没那么少啊。还有以前ucg调查过的,任天堂员工的待遇没那么高

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发表于 2017-2-3 10:04  ·  日本 | 显示全部楼层
用成熟商业引擎根本不用一年,你看看UE和Unity哪个不带多平台发布支持。自己要作死自己开发游戏引擎那没人拦你
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