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楼主: gtxy4869

[业界] fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

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发表于 2017-2-4 12:46  ·  四川 | 显示全部楼层
ATB挺好,别搞成ARPG就行了
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发表于 2017-2-4 12:47  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-2-4 11:11
还是别让田畑端背了,再背克劳德也跪了

小甜甜起码做出来了,也不能都怪人家,实际15的开发周期并不长,站在一个项目角度而言,甜甜酸可以了

审判者

f2p=p2w

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发表于 2017-2-4 12:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-3 23:42
并不是你砍我一刀我劈你一剑  在行动力之外 依然可以走位躲避攻击 只是没攻击能力 ...

15也很体贴第设计了一个wait mode,但是我更喜欢行云流水快节奏的战斗方式,读条期间不能劈人对我个人来说不能忍

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发表于 2017-2-4 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
mu007 发表于 2017-2-4 08:06
感觉这游戏是在ff15发售之后才开始真正的进入开发阶段~估计有的等了~分章节发售的话~第一章看能不能在18年e ...

这个游戏的导演野村哲也大佬还在制作王国之心3
所以速度感人,可以慢慢期待

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发表于 2017-2-4 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2017-2-4 12:48
15也很体贴第设计了一个wait mode,但是我更喜欢行云流水快节奏的战斗方式,读条期间不能劈人对我个人来 ...

期待新作吧 这座本来就是情怀做  用下经典系统也说的过去  到时玩了对比下就感觉的出来了吧
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-4 12:50  ·  江西 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2017-2-4 12:15
归根结底就是SE这公司公布游戏总是太早,游戏还没开始做就公布,一般都是有一定完成度了才公布出来的,这 ...

辐射四2015年E3公布,2015年11月准时发售,这效率。

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发表于 2017-2-4 12:51  ·  广东 | 显示全部楼层
想不到这么多人不知道最终幻想经典的ATB系统
不过肯定不会照搬ATB系统了
看预告片都变成了ARPG
而且一开始访谈就说过,CC2工作室都加入协助SE制作战斗系统
估计会是一个,节奏较慢策略性加强的动作战斗系统

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发表于 2017-2-4 12:51  ·  福建 | 显示全部楼层
hzx2323 发表于 2017-2-4 12:42
怎么记得以前的宣传片类似15的战斗系统呢,怎么又改atb了,不管啥系统赶紧出了吧 ...

更类似于王国之心的系统吧,动作和指令并存的

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发表于 2017-2-4 12:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
买PS4一个为了reff7,另一个就是大表哥2

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发表于 2017-2-4 12:52  ·  福建 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-4 12:33
ATB才有战略而言。即时制的游戏还不够多?去玩西方rpg去。没有风水元素没有召唤和魔法还能叫ff?
是谁跟 ...

FF13的战斗系统喷的才少呢,连剧情其实也不多,FF13真正的问题不是自由度吗
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