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楼主: gtxy4869

[业界] fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

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发表于 2017-2-4 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟不懂ATB系统的萌新说再多也没有意义,没有接触过的东西根本就无法想象出画面来
FF最值得津津乐道的就是其战斗系统了,从FF4开始就进入ATB的时代,而且即便都是ATB系统,FF每一作的战斗系统都是不一样的,不一样的,不一样的,因为很重要所以说3遍
FF的战斗系统一直都是走在RPG创新的最前列,尽管也出现过不敬人意的系统,但是这个系列一直在大胆创新并且重未停止过,更别说一群人看到什么ATB系统就大喊倒退了,FF的战斗系统从未倒退过
FF7RE的系统应该是更新的系统,保留原有的ATB要素的同时增加即时战斗的爽快感,现在的SE一直在往这方面靠

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发表于 2017-2-4 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
回归ATB,我还是喜欢传统FF的感觉~
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发表于 2017-2-4 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
个人看法:FF每一作的战斗系统都有各自的特点,既然是FF7的REMAKE,就应该保留FF7原版的战斗系统或进行一点强化,重点放在画面、剧情增强上;改成ARPG,或者其他类型(比如FF15)的,就不再是FF7了

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发表于 2017-2-4 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-2-4 09:26
喜欢纯回合制 类似工作室 轨迹那种,弄完就喝茶回来再搞。或者直接arpg ,这种atb战斗的确十分不喜欢。 ...

你难道不觉得纯回合制非常不流畅么。

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发表于 2017-2-4 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-2-4 09:43
不喜欢 rpg还是喜欢喝茶式的,休闲玩。
最近玩了几小时的ff10 ,简直是辣眼睛彻底放弃
最最最讨厌的2大系 ...

连暗雷和死后读档都不能接受,看来你压根不是个jrpg粉

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发表于 2017-2-4 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
SanadaMasayuki 发表于 2017-2-4 13:24
這種無腦批評還是別來秀下限吧 通篇只有垃圾 渣渣 垃圾 渣渣 也不知道你所謂缺點到底是啥

傻兒達比較適 ...

*** 打你吗繁体字 装逼 读过书吗
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发表于 2017-2-4 13:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 SanadaMasayuki 于 2017-2-4 13:52 编辑
monkey114 发表于 2017-2-4 13:49
*** 打你吗繁体字 装逼 读过书吗


像你一樣簡體打文化沒教養的髒話 比較有殺傷力嗎?

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发表于 2017-2-4 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-4 12:41
不跟你说了。。。
一看就是没玩过的。。
你可以期待一下ff15的dlc

在他眼中魔法只有三四种

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发表于 2017-2-4 13:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
15的战斗系统还是可圈可点的,召唤兽魔法个人感觉表现手法不是太符合我的品位吧其反倒ff13的战斗系统觉得还不错,虽然个人偏向动作系,但arpg的动作风格总觉得是欠缺了点啥反倒v13里的演战斗还满爽快的,至于ff7还是多点期待吧,不然真成咸鱼了,15玩的那个蛋疼我也全迷宫通了虽然没白金,只是觉的钓鱼啥的实在不适合我去刷,7代重制希望不要留下啥遗憾吧,不要像15纵观全局其实还不错,不过总是有那么点的不到位,战斗系统感觉可以更好很多视角锁定明显有瑕疵,战斗策略性明显还能做得更好点,不要就是死了吃药死了吃药反复刷,任务基本等同于跑图,战斗基本都是重复死了吃药的玩法没法体验不同怪物不同的打法,再加上过长的读取画面总让人有种烦躁感,车子,露营,美食,陆行鸟,互相间的调配其实做的很不错,不过也因为过于追求其每样设定的合理存在性导致雨剧情的相容性有点蛋疼,有的时候就是觉得我明明直接搞个传送不就得了非要跑来跑去,比如说车子到到达目的地有的是可以直接传送的,但你非要先回到车上,这辆车真是硬刷存在感,看似的合理,但实际游戏表现就是读盘读盘,还很久,开放地图和剧情线性的编排我觉得还是倒过来吧,通关后再去探索藏啥的不是蛮好的,虽然游戏确实也能这么玩,也有不错的迷宫,飞空挺真的是鸡住,除了飞个跳跳乐真不知道能干嘛,支线缺乏趣味性,主线剧情有机段还真的是很不错,露娜死那段cg,最后那段剧情确实能让人有所触动,不过也就这么些了,讲了半天感觉15虽然不是最满意的,希望se至少能从15那里学到点什么吧,让7re能有更好的表现,我一直脑洞ff能用战神那种战斗系统,剧情牛,cg吊,战斗爽,适当qte来个特写装个b,不要老是吧装b停留在发型上,时代再进步装逼也得跟上

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发表于 2017-2-4 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
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