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楼主: gtxy4869

[业界] fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

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发表于 2017-2-4 09:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
纳尼?!15的战斗系统为啥不用?!那么流畅炫酷的战斗系统啊啊啊啊啊……

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发表于 2017-2-4 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
一头小猪 发表于 2017-2-4 09:24
那看来这作对我吸引力为0了

不一定的,4-6的ATB节奏和传统回合制差不了多少,只是节奏稍微快点,想LRFF13那种ATB,和ARPG其实已经很接近了,所以还是得看实际演示或试玩的状况。

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发表于 2017-2-4 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这个消息赞~~~~本以为要是ARPG了

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发表于 2017-2-4 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
ATB也可以设置成等待的。。。和回合制就没区别了,挺好的

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发表于 2017-2-4 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
ATB好,期待中。。。。

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宝可梦和特库摩死忠。3D动作游戏开发者。

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发表于 2017-2-4 09:42  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵 兴趣减了一半

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发表于 2017-2-4 09:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还好不是某些人说的动作系统

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发表于 2017-2-4 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
出雲 发表于 2017-2-4 09:30
不一定的,4-6的ATB节奏和传统回合制差不了多少,只是节奏稍微快点,想LRFF13那种ATB,和ARPG其实已经很 ...

不喜欢 rpg还是喜欢喝茶式的,休闲玩。
最近玩了几小时的ff10 ,简直是辣眼睛彻底放弃
最最最讨厌的2大系统都集一身
暗雷和死后只能读档 (这2个系统简直就是绝配)

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发表于 2017-2-4 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层

fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

本帖最后由 张越哲jeff 于 2017-2-4 09:48 编辑
doszhu 发表于 2017-2-4 09:29
纳尼?!15的战斗系统为啥不用?!那么流畅炫酷的战斗系统啊啊啊啊啊…… ...

15的战斗系统丢掉了很多ff系列的精髓,例如limit技,时空魔法等,ff7当年最精髓并且让人乐此不疲的是魔石系统,魔石的搭配和组合能有很多种玩法。
ff15玩起来没有ff系列的那种战略性和策略性,只管撸和***,欧美化比较重,有些偏离日系rpg了

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发表于 2017-2-4 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我比较喜欢FFXV的战斗系统。。。。
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