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楼主: gtxy4869

[业界] fami:最终幻想7重制版将采用ATB战斗模式

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发表于 2017-2-4 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
回合制就不太想玩了

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发表于 2017-2-4 09:52  ·  重庆 | 显示全部楼层
其他的我不关心,还有女装剧情啊,高清伪娘克劳德

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发表于 2017-2-4 09:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
那模組不能想想辦法嗎? 看了就覺得頭痛。

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发表于 2017-2-4 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道要等到何年何月才能玩到

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发表于 2017-2-4 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
等发售吧。。。。

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发表于 2017-2-4 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
原来这么多年轻玩家都不知道ATB??????????????

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发表于 2017-2-4 09:55  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
还是即时战斗带感,选择指令攻击没有操作感。
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发表于 2017-2-4 09:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不知道arb的得多可怜,窃喜╮(╯_╰)╭

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发表于 2017-2-4 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2017-2-4 09:46
其实10也是ATB,只不过把时间流逝的过程省略了,直接跳过等待时间,然后WAIT模式了~~这个感觉更偏向于战 ...

10的话是CTB,比较成熟直观的类比对象就是皇家骑士团命运之轮,不同的动作决定下次的行动顺序,只是在RPG中感觉像ATB,策略性没有完全体现出来,不过像13的ATB其实也很像CTB,毕竟行动决定时间槽的消耗量,在战斗系统这点上,SE向来是挺会玩的

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发表于 2017-2-4 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一的遗憾就是估计每章一个大地图,每一章不能来回于各个城市了
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