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楼主: xj_plus

4.5 beta测试了几个之前帧数不稳的游戏,强化模式真心牛逼

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发表于 2017-2-7 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
一天一个蛋,菜刀靠边站 发表于 2017-2-7 00:09
那楼主 用词不当 巫师3 本身在PS4上就没设置锁30帧,只是设置了 稳30帧,性能上去自然 去45帧了。 ...

如果没锁30的话,那老板ps4在室内或者盯着地面看那就能超过30帧,但事实不是这样

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发表于 2017-2-7 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客刚开头,等正式推送在继续,画面撕裂太严重

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发表于 2017-2-7 09:00  ·  山东 | 显示全部楼层
devilmaycry200 发表于 2017-2-7 08:55
如果是锁30的游戏索尼跟新是不可能强制提升的,这个必须在游戏源代码上修改,就好像pc游戏锁了30,垃圾的 ...

假设索尼的游戏开发工具体系里

帧数限制不是在游戏代码里,而是在某个统一格式和位置的参数里呢?

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发表于 2017-2-7 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我也对帧数非常敏感,20.30.40.50.60帧数基本能感觉出来

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发表于 2017-2-7 09:14  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
稳定的30帧比30-40帧跳动更流畅,所以觉得流畅反而不会是超过30帧。

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发表于 2017-2-7 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
看来部分pro用户脑补以及写轮眼超常果然名不虚传!自己都说锁了,居然还可以突破极限!
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-7 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师三我用PRO玩的,现在到诺维格瑞,复杂些的建模场景明显掉到30帧以下,这个强化膜是只要都能稳定30就已经足够了。

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发表于 2017-2-7 10:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
minorin 发表于 2017-2-7 10:32
巫师三我用PRO玩的,现在到诺维格瑞,复杂些的建模场景明显掉到30帧以下,这个强化膜是只要都能稳定30就已 ...

巫师3在老固件的pro运行效果和4没区别,早就有人验证过了。

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发表于 2017-2-7 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
恋妖壶 发表于 2017-2-6 15:47
你坛人常识堪忧啊,如果游戏真的设置是“锁定30帧”,你再怎么Z模式他也就最多30帧,怎么可能跑到 ...

还真有……彩虹六号都飙到90帧去了

审判者

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发表于 2017-2-7 10:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2017-2-7 10:44
还真有……彩虹六号都飙到90帧去了

看懂我说的话好么,彩虹6锁帧吗?而且彩虹6想高帧数必须得把垂直同步关了,主机也要遵守基本法啊
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