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楼主: MINIGUN

[Mul] 主机平台键鼠泛滥,手柄玩家被暴打。暴雪正极力游说索尼和微软***应对措施。

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发表于 2017-2-7 12:31  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
视角控制,右摇杆怎么可能和鼠标比得了

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发表于 2017-2-7 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
lueying83 发表于 2017-2-6 22:22
错了,并不是因为他们足够拟真导致手柄劣势比较大,而是因为这两个游戏的主机版初期并没有对手柄的操控做 ...

这只能说明你是开自动挡,不用离合的外行

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发表于 2017-2-7 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
然而并不会玩什么屁股,无主之地都没好好玩儿

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发表于 2017-2-7 12:35  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
ps4上fps联机各种键鼠党横行早就知道了,确实不公平,虽然我在pc上用x1手柄玩泰坦2各种***,但守望是真的无力。

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发表于 2017-2-7 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
你没有禁止别人用什么的权利,你只有把它们分类对待的权利。

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发表于 2017-2-7 12:38  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeroen 于 2017-2-7 12:44 编辑

在PS4的BF1是很多人用馬砍的,我也很喜歡用馬,基本遇到的對手都是不知所惜,甚至連我的位置都找不到

因為手柄轉身不方便,搖桿太少力推會轉向不足+太慢,太用力推又會太快轉過頭,對近距離的移動目標很難捕捉

而PC版幾乎每一場都是3只馬空出來沒人用,因為面對鍵鼠很難生存,無論走到多遠怎樣移動都很容易被打中

控制器的不同會為遊戲帶來很大影響,不只手感上的不同,連裝備偏好都會改變,PC版1915這槍就沒有PS4版那麼火

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发表于 2017-2-7 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这种破事也就玻璃渣想的出来,
这个都要追究的话干嘛不限制PING,显然20PING和200PING的人对战更不公平。
按玻璃渣的逻辑就应该20PING以下的一组 ,20-50的一组, 50-100的一组这样才公平。
也别开什么野队服务器,一个会玩的被一堆菜鸟拖后退和一个菜鸟被一堆大佬带一样不公平。

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发表于 2017-2-7 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
xuchan023 发表于 2017-2-7 12:33
这只能说明你是开自动挡,不用离合的外行

不好意思,全部都是手动离合

首先,赛车游戏有不同的类型。高度纯硬核的拟真,比如AC,初衷就是在PC平台的,在PC平台上方向盘的确很有操作便利上的优势,这在之前的楼层里我已明确说明。然而这两个游戏都没有能够在主机平台上打出一片天地。
然而现在是主机平台,就像FPS加了辅助瞄准一样,主机平台的游戏需要对手柄做出一定程度的优化才能让大众玩家不致于过于苦恼。

在这个程度上,诞生的就是略低一点的拟真赛车游戏,PS平台的GT赛车,以及XB平台的极限竞速正传系列。他们是介于驾驶俱乐部,grid,地平线这种偏向娱乐赛车和AC,PCAR高度拟真之间的平衡作品,也是主机玩家最喜欢的模拟类赛车游戏,也是主机平台上最具有代表性的赛车游戏。

这两个作品,在方向盘和手柄之间的优势劣势上把握的非常到位,可以说相同水平的玩家,可以互有胜负,没有绝对的压倒性的优势。在forza6初期,t10做出了一定的改变,让手柄在转向上一度出现了难以像之前FZ那样比较精准的操作,不过其在“度”的把握上十分到位,并不需要大多数玩家去废寝忘食的练习。要知道,大多数人不可能捧着个手柄去用参加竞技的心态去苦练的,主客观条件上都不太允许。

而在娱乐性赛车上,手柄相反更具有优势,这个就先不去看了。

所以如果以主机玩家角度考虑,你可以做的手柄啥都做不了的非常非常非常高度的拟真,包括射击,赛车,飞行等等,但是这样就会导致更多的玩家为之苦恼。那么作为一个让更多玩家都能接受的角度考虑,游戏商和硬件商有责任在基础环境的设置上,首先隔离掉设备之间优势差异过大的环境。在有限的差异内,大家其实都是可以接受的。这就是为啥主机玩家欢迎方向盘,不反对方向盘的原因。

如果主机商和游戏商,都以抱着玩家你们就应该去刻苦刻苦刻苦,废寝忘食的不断不断不断去苦练操作,来缩小设备本身较大差异带来的优势差距,那么这个基础环境就是失去公允的,这就不是玩游戏了,而是在进行竞技。

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发表于 2017-2-7 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
zmcerchen 发表于 2017-2-7 12:35
你没有禁止别人用什么的权利,你只有把它们分类对待的权利。

很遗憾,游戏是开发商做的,硬件是索尼微软做的,他们各自都有权利禁止玩家使用什么设备。而玩家只有在他们允许的范围内,使用最适合自己的操作设备。

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发表于 2017-2-7 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
lueying83 发表于 2017-2-6 22:48
不好意思,全部都是手动离合

首先,赛车游戏有不同的类型。高度纯硬核的拟真,比如AC,初衷就是在PC平台 ...

所以说你是外行,离合,特别是拉力赛中的离合,一定要线性,而不能是全或无,你R2油门L2刹车,怎么用线性离合做出一些必要的动作?
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