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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 《最终幻想15》发售首日即收回开发成本

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发表于 2017-2-8 07:00  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
不是说好一千万才回本的吗?
这让任任们还怎么黑得下去,黑出货量也不管用啦!

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发表于 2017-2-8 07:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 clemante01 于 2017-2-8 07:05 编辑
后弈之子gp5 发表于 2017-2-8 04:57
我只希望下一作千万别叫小田田做就行


小田田表示你特么以为我想做……

一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程。我绝对不知道,我本来出身Tecmo,是做动作游戏的,怎么把我选去做看家大作的RPG了,所以和田社长跟我讲话,说“本部都决定啦,你来收拾野村爸爸的烂摊子”,我说另请高明吧。我实在我也不是谦虚,我一个做PSP游戏的怎么就做FF的正统续作了呢?但是呢,和田社长讲“大家已经研究决定了”,所以后来我就念了两句诗……苟

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发表于 2017-2-8 07:30  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
田田端这个犊子每天的工作就是接受采访么

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发表于 2017-2-8 07:38  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
田田端吹牛比做游戏强多了

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发表于 2017-2-8 07:50  ·  加拿大 | 显示全部楼层
卖得好是好事         

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发表于 2017-2-8 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
以前浪费时间的沉没成本早就在前几年坏账做掉了
算实际开发时间是差不多了

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发表于 2017-2-8 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-2-8 03:03
其实还是亏的。
时间成本 品牌溢价。
都是亏。

花式亏

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发表于 2017-2-8 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我的第一个白金游戏,做的不错

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发表于 2017-2-8 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
我第一点想到的是偷工减料  

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发表于 2017-2-8 09:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
再怎么黑也没有用,se就是不亏,欧美评价也很好,亚洲玩家爱玩玩不玩滚
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