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楼主: liuhyff

不吹不黑,你们觉得魂系列打击感好么

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发表于 2017-2-9 12:52  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2017-2-9 12:49
...说实话..打击感还可以.但不突出..但魂系列给我的感觉一直是动作偏僵硬一些...血缘就好很多了....打击感 ...

+1,!最后生还者打击感确实印象深刻。

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发表于 2017-2-9 12:54  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
有必要这样吗?魂系列的打击感是该系列的亮点之一

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发表于 2017-2-9 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
好 虽然不是动作游戏   

你看看同样不是动作游戏的巫师3,一个享誉世界团队巨大投入资金也是巨大的游戏,他们也想把动作系统做好,但是做不到

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发表于 2017-2-9 12:57  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
ibobos 发表于 2017-2-9 11:47
武器挥出去有重量感,刀砍到墙上会反弹,手感厚重,而不是甩着纸片武器,靠夸张的特效和打飞效果装逼蒙人, ...

+1,看到楼上还有说战神的,噗~。



该用户已被禁言

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发表于 2017-2-9 12:57  ·  天津 | 显示全部楼层
我觉得还是鬼武者2的打击感好~

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发表于 2017-2-9 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
当然好了,你要先想到魂系列是ARPG不是纯ACT,可以把ARPG的动作做到这个份上的你也找不出几个作品了

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-2-9 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
血源的打击感更好些

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2017-2-9 13:01  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
k1x 发表于 2017-2-9 13:29
我心目中打击感最好的是当年PS2的罗马之影,没有之一!!!!!!!!!!!!!! ...

确实棒。。。玩龙卷风攻击的时候那个爽

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发表于 2017-2-9 13:13  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
打击感并不只有挥舞武器的效果,还包括击中敌人的感觉,在我看来魂这方面做的并不好
bsa

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发表于 2017-2-9 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层

不吹不黑,你们觉得魂系列打击感好么

本帖最后由 bsa 于 2017-2-9 13:23 编辑

日厂的游戏打击感有不好的吗,20多年前的双截龙打击感都完爆当今的老滚5
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