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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 仁王开发者:我们更改了合作模式机制以至于不会让游戏变得过于简单

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发表于 2017-2-10 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-10 13:21
而大神带新人的问题 给真正追求大神更高追求与体验也避免很多大神通关没事就做带新人 面向大众已经是很平 ...

就算不要這個機制也行吖!!!

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发表于 2017-2-10 13:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
你需要更多 发表于 2017-2-10 13:08
有零分就有满分,几千位玩家的评分并不比一堆随意给分、靠填充官方宣语充文字量的垃圾媒体分来的没参考价 ...

别人说的都没用~

自己不喜欢都是白瞎

而且a9搞这种双标的事情真是多到我都疲倦了

想利用的时候,啥都是证据,啥销量评分乱七八糟都来了

不想利用的时候啥都没用,啥评分瞎评,销量水分这个那个~

既然大家谁都觉得自己无时无刻都是有理的一方

那讨论出去几千字除了打发一下无聊的时间之外,也只是活动活动手指罢了

连动脑子都算不上

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发表于 2017-2-10 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
hurky 发表于 2017-2-10 13:23
就算不要這個機制也行吖!!!

你认为难的游戏 也有人别人眼里一点都不难 为什么不给别人教会别人 机会?

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发表于 2017-2-10 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-2-10 13:21
魂2数值设计的比1好多了

之后魂3也依然继承了魂2的一些设定

黑魂二并不能让我欣赏到什么美学,只不过是无聊通用的页游式幻想风格,粗制滥造这个说法不为过

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发表于 2017-2-10 13:29  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-10 13:21
而大神带新人的问题 给真正追求大神更高追求与体验也避免很多大神通关没事就做带新人 面向大众已经是很平 ...


這機制完完全全就是打壓你和基友聯機的樂趣,
召喚通關稀人又不是難事,更何況現在其它地區都偷跑了,中文版還沒出!(更正,DL版已經可以玩了)就事論事這機制完全就是***太鹹

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发表于 2017-2-10 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-10 12:46
你再贴一遍也不能说明可信性。我不会去否认日本发布会的信息。我转给你wiki和eurogamer的报道2013年12月4 ...

说起来也是好笑,你贴的这个来源就是我那张官方公布的销量图

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发表于 2017-2-10 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-10 13:27
你认为难的游戏 也有人别人眼里一点都不难 为什么不给别人教会别人 机会? ...

不懂你在說什麼?
咱是說這'要聯機必須先通關一遍才能協作'系統很雞勒,很沒必要,

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发表于 2017-2-10 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-2-10 13:27
别人说的都没用~

自己不喜欢都是白瞎

所以你說多也是白說,你是喊不醒宿醉的人,他們手上也沒酒灌醉你。保持清醒玩自己的遊戲去

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发表于 2017-2-10 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-10 12:46
你再贴一遍也不能说明可信性。我不会去否认日本发布会的信息。我转给你wiki和eurogamer的报道2013年12月4 ...

也是费尽心机地找了个13年的报道去证明黑魂一销量比黑魂二低,黑魂二不垫底。你说这人能不能把屁股摆正啊? 黑魂二销量250万?黑魂一奔着600万去了

https://file1.a9vg.com/data/attac ... l45o444w4wiv2w4.jpg

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发表于 2017-2-10 14:35  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
一外之外 发表于 2017-2-10 13:09
血缘合作说变简单又不是没有 大有人在  我说的过 就是 为什么要迎合大众使难度不难那? 游戏虽然是面向大 ...

如果预购的时候说明取消一周目联机,我一定不会买!!!!
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