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楼主: 残忍的鲍勃

[业界] 仁王开发者:我们更改了合作模式机制以至于不会让游戏变得过于简单

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征服者

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发表于 2017-2-10 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 远山谦 于 2017-2-10 10:12 编辑

后面围观看撕逼

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发表于 2017-2-10 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunjot 于 2017-2-10 10:48 编辑
catman0529 发表于 2017-2-10 09:58
魂系列里魂2的负面评价最多,销量也是三作里垫底,上百万魂玩家里肯定会有喜欢2代的,基数在那摆着,那种 ...

黑魂2销量250万,比黑魂1高,魂1刚过两百万。魂3大概300万
魂2的metacritic评分91系列最高,魂1和魂3都是89
不知道一个数百家媒体评分平均91的游戏会被评价低到哪里去 魂2也是拿到了有900万玩家参与投票的金摇杆年度游戏的魂作品。光环还不够少么
魂2一点都不差。某些元素我觉得是系列最佳。虽然综合不是我心中最佳的魂作。但是让我回想起来 2其实比3我玩的还投入点。

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发表于 2017-2-10 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-2-10 02:17
你理解的AI更强是往智慧方面思考了,其实要加强AI很简单,增强敌人攻击频次,缩短收招硬直。 ...

这样会打乱操作的节奏
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-10 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2017-2-10 11:04
这样会打乱操作的节奏

如果不打乱玩家的操作的节奏,那所谓的加强不过就是延长战斗时间,通过消磨耐性来增加玩家出错几率罢了。

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发表于 2017-2-10 11:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-10 10:46
黑魂2销量250万,比黑魂1高,魂1刚过两百万。魂3大概300万
魂2的metacritic评分91系列最高,魂1和魂3都是 ...

你也说了是你,你算个P。玩家评分系列垫底,原版无DLC平均分吊打狗屎原罪也不是假的
111713.jpg

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发表于 2017-2-10 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-10 10:46
黑魂2销量250万,比黑魂1高,魂1刚过两百万。魂3大概300万
魂2的metacritic评分91系列最高,魂1和魂3都是 ...

销量也是张口就来随口胡诌,你说这人怎能如此无耻?

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发表于 2017-2-10 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
你需要更多 发表于 2017-2-10 11:21
销量也是张口就来随口胡诌,你说这人怎能如此无耻?

这也犯得着上个马甲来骂人 真是有够生活丰富的

对于你这号人我没啥好说的 数据去看wiki的最终销量 即使魂1的数据被wiki报低了 能说明魂2的素质不行
魂2原作评分91也是事实,不知道有啥不满意
希望你不是魂迷,这素质有点丢人

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发表于 2017-2-10 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-2-10 11:37
这也犯得着上个马甲来骂人 真是有够生活丰富的

对于你这号人我没啥好说的 数据去看wiki的最终销量 即使 ...

哈哈哈,开始避重就轻占领道德制高地了,这由一个随口胡诌捏造所谓事实做依据的人口里说出来真是要把我笑死了,我只不过是贴出了事实证明了黑魂二原版媒体平均分虚高不具有参考价值和玩家口碑差销量差系列垫底罢了

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发表于 2017-2-10 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
不愿意让两个初见玩家一起打,而是让通关过的大佬带初见玩家,这是怎么联系到不想让游戏太简单的?

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发表于 2017-2-10 12:05  ·  北京 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2017-2-10 12:01
不愿意让两个初见玩家一起打,而是让通关过的大佬带初见玩家,这是怎么联系到不想让游戏太简单的? ...

因为对本身的难度有自信吧 毕竟3次测试得出来的调整
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