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楼主: skin1984

《仁王》的操作手感怎么样?

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发表于 2017-2-10 19:49  ·  韩国 | 显示全部楼层
跟鬼泣,战神,魔女,忍龙比起来什么也不是。
跟黑魂,血源一个德行,砍一刀,然后各种躲,各种闪避,再找机会上去再砍一刀,然后循环。。
我个人是不太喜欢这种战斗模式,太无聊。

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发表于 2017-2-10 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
手感这东西还真不是靠别人描述就能体会的,一定得自己体验,毕竟每个人喜好不一样。
所以,手残党表示仁王难度太大,还是喜欢白金工作室的风格

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发表于 2017-2-11 00:34  ·  广东 | 显示全部楼层
jxg2210 发表于 2017-2-10 19:49
跟鬼泣,战神,魔女,忍龙比起来什么也不是。
跟黑魂,血源一个德行,砍一刀,然后各种躲,各种闪避,再找 ...

残心玩好了你就不这么觉得了

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发表于 2017-2-11 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层

《仁王》的操作手感怎么样?

本帖最后由 老情人 于 2017-2-11 01:08 编辑
yh58820552 发表于 2017-2-10 11:48
打击感明显不如血源好不 但打法更多变 更像act而不是rpg

哈哈人家说的是黑魂

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发表于 2017-2-11 01:08  ·  广东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2017-2-10 12:34
单论打击感,我只服老卡和老任,老任你别看都是带点童话风的全年龄游戏,打击感当面相当有一套。
仔细体 ...

老卡是不错,但是忍龙还是可以的

征服者

シスコン マックス

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发表于 2017-2-11 01:08  ·  山东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2017-2-10 12:27
无论血源也好、魂也好,打击感综合来看都不算差,各武器动作设计都非常赞。
但是缺点都是“命中感”没有 ...

我觉得这个“飘”是忍组一贯的特色,忍龙不也是,都跟手术刀一样

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发表于 2017-2-11 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
超和平Busters 发表于 2017-2-11 00:34
残心玩好了你就不这么觉得了

你看它像玩过的样子么,视频通关还是看的水平最次的那类,真是悲哀。

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2017-2-11 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2017-2-10 18:24
不对的,光荣脱裤魔,这俩虽说合并了,也会点交流,但是游戏基本是各做各的,本作可是忍者组的。 ...

感觉自从他们合并后无双的画面比原来好了

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发表于 2017-2-12 03:35  ·  广东 | 显示全部楼层
JKK1215 发表于 2017-2-10 13:43
对,漏这系列了
蝙蝠侠确实很杰出

战神说真的手感打击感放到日本游戏里就是个中等水平……

而且关卡缺乏设计感,一路见箱子就开,见墙就爬,
好像一个没有枪的突突突,你一直往前走就对了。

老奎那双刀范围太广且节奏慢,导致战斗玩不出什么花样,
ACT的灵魂BOSS战,也都没啥可研究的地方,就是那么打,换谁打都那样。

要我说这就是一个躺床上通的二流游戏,
不懂当年怎么就给铺天盖地的喷成神作了……

征服者

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发表于 2017-2-12 06:32  ·  广东 | 显示全部楼层
modonari 发表于 2017-2-12 03:35
战神说真的手感打击感放到日本游戏里就是个中等水平……

而且关卡缺乏设计感,一路见箱子就开,见墙就爬 ...

一看你就没玩过战神1和2,3的关卡就不行了,有机会你试试
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