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楼主: xtral

仁王,魂这种战斗方式为何感觉有点腻歪

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 楼主| 发表于 2017-2-12 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2017-2-12 21:21
忍龙黑不用闪避再攻击?  你以为忍龙只要上去硬砍就通关了?

再者忍龙是ACT,仁王不是.   估计楼主是喜欢 ...

忍龙还真可以硬砍  配合手里剑踩头重斩短蓄力这种东西,对大多数的敌人都可以一直保持主动权。  而仁王现在我看的视频都是先躲,可能现在这些人也没学会怎么玩?

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发表于 2017-2-12 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2017-2-12 21:28
然而玩了试玩确实不喜欢,可能主角口味不对? 其次敌人重复太多?

boss多久行了

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发表于 2017-2-12 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2017-2-12 21:28
然而玩了试玩确实不喜欢,可能主角口味不对? 其次敌人重复太多?

所以口味不对就质疑全球媒体是营销号了?
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发表于 2017-2-12 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2017-2-12 21:28
然而玩了试玩确实不喜欢,可能主角口味不对? 其次敌人重复太多?

只能说你还活在忍龙回忆中吧. 其实忍龙的玩法很多都可以在仁王里面找到.

就好像忍龙里面各种连招,还有忍者组游戏常见的当身,都能在仁王里面找到. 这些是黑魂系列里面没有的.

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发表于 2017-2-12 21:33  ·  广东 | 显示全部楼层
jodoboy 发表于 2017-2-12 21:25
基本不行的,仁王里的怪都飘不起来,主角也只有像飞天剑这样的招能离地 ...

我当然不是说把怪打得飞起来,飞起和飞起来还是有点区别的。
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发表于 2017-2-12 21:36  ·  广西 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2017-2-12 21:31
忍龙还真可以硬砍  配合手里剑踩头重斩短蓄力这种东西,对大多数的敌人都可以一直保持主动权。  而仁王现 ...

你说的硬砍其实都是建立在隼龙可以跳跃,抱摔.彩头.或一招鲜的飞燕.

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发表于 2017-2-12 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到现在 就觉得怪重复度 太高了,第三个地图了,倒是多了个乌鸦精英怪,但还是自信操作,疯狂落命

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 楼主| 发表于 2017-2-12 21:38  ·  广东 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2017-2-12 21:36
你说的硬砍其实都是建立在隼龙可以跳跃,抱摔.彩头.或一招鲜的飞燕. ...

对啊  你这样一说就已经可以在攻击里面配合四种动作变换了
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发表于 2017-2-12 21:41  ·  广西 | 显示全部楼层
xtral 发表于 2017-2-12 21:38
对啊  你这样一说就已经可以在攻击里面配合四种动作变换了

这就是ACT和动作RPG的区别吧, 有了跳跃主角就太厉害了.敌人还玩什么啊.

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 楼主| 发表于 2017-2-12 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-2-12 21:32
所以口味不对就质疑全球媒体是营销号了?

也有冷静体会下游戏的方方面面吧,方方面面都不算是大制作,竟然能带来这么多好评。
因为平时工作也会和公关公司打交道,所以也知道媒体就是用来塞钱的这回事,而对于媒体本身来说,也要配合干货信息来衬托塞钱信息,达到公信力和经济收入的平衡,从而健康运作
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