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楼主: 战争迷雾

[论坛通告] Nintendo Switch硬件配置最新曝光:GPU为Nvidia Maxwell架构

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发表于 2017-2-14 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2017-2-14 15:24
因为带宽问题,我觉得移植大作变得很不现实,3a游戏基本是为现在具有高速显存的gpu设计,这些设备能够较 ...

只能通过优化来解决,问题是现在的厂商压根低不想多花时间去优化。育碧为例,这货压根低就是想速度换个皮。然后当新游戏继续卖~。所以真的买NX就不要抱着可以玩到第三方3A的心态,不然按照厂商这个鸟样。洗洗睡吧,反正我是抱着有3A就当是惊喜的心态去看NX。不过话说回来如果真的追求极致效果的,为啥要在主机玩3A呢?

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发表于 2017-2-14 15:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2017-2-14 15:24
因为带宽问题,我觉得移植大作变得很不现实,3a游戏基本是为现在具有高速显存的gpu设计,这些设备能够较 ...

这个完全是看引擎设计之初是否考虑过这个问题。

但只要真心想移植还是没问题的,带宽主要是被高精度纹理、贴图和抗锯齿这类后端特效占用,32GB/S的等效带宽是有点惨,不过削减合理的话也不是不可以。当然这里面有些特例———比如《生化危机7》。这种纯粹靠大面积高精贴图堆砌画面的手段确实非常烧带宽,NS估计没啥希望(不过卡表难说....)。

最终核心问题还是要看NS的销量,如果销量给力,很多3A大作应该会移植(销量如果保证开发商重做贴图都还能盈利的话,他们为什么不干?)。毕竟原版TEGRA X1移植《孤岛危机3》都成功了,这些东西就没啥不可能了,只是看NS的软件销量能否打动开发商而已。


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女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2017-2-14 15:43  ·  天津 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-2-14 12:35
显存是1G,Maxwell架构

9系的哪张卡可以对应上呢?

开普勒的gtx650都是384的cuda............麦斯威尔并没有强多少还是256cuda.............

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发表于 2017-2-14 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2017-2-14 15:31
只能通过优化来解决,问题是现在的厂商压根低不想多花时间去优化。育碧为例,这货压根低就是想速度换个皮 ...


要说惊喜,psv上面早期其实还是有不少大作,但是sony走的您滥毋缺的路线,结果游戏数量倒是不少,效果马马虎虎,烧钱厉害,反响缺不大好,还不如一个塞尔达认真做好营销,其实一个游戏就够了。
现在sony是聪明多了,游戏慢慢给,自己有时间做,关注度有很高。也给第三方腾出了时间间隙

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发表于 2017-2-14 15:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
Gargantua 发表于 2017-2-14 15:17
想知道N卡和A卡的运算能量能直接对比么,还是有差别

麦克斯韦的话
公版980TI 5.6T浮点实际性能强于8.6T的FURYX
16NM对比14NM的话
6.5T的1070是5.8T的480性能的140%

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发表于 2017-2-14 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2017-2-14 12:35
显存是1G,Maxwell架构

9系的哪张卡可以对应上呢?

成本,任天堂还要靠主机***!

征服者

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发表于 2017-2-14 15:54  ·  广东 | 显示全部楼层
早就说是前一版的 lz带节奏也拿点新货色 在Parker公布后 switch规格才最终确定

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发表于 2017-2-14 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
半年后再发个PRO。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-2-14 16:13  ·  上海 | 显示全部楼层
neosama 发表于 2017-2-14 12:35
任天堂高层都是***在控制

怎么看出来,我很想知道你的脑洞回路。

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发表于 2017-2-14 17:05  ·  德国 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2017-2-14 08:37
这个完全是看引擎设计之初是否考虑过这个问题。

但只要真心想移植还是没问题的,带宽主要是被高精度纹理 ...

crisis3有PS360版本,很多采访里面开发者都说了NS这个性能移植PS360游戏没问题,PS4 XO没戏

地狱的机器看第一方销量完全没用
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