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楼主: 战哥

线***还是沙盒游戏,哪个更耐玩

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发表于 2017-2-20 15:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
耐玩的游戏有这么几类,刷子类,共斗类,联机PVP类,生存类的,MOBA类。。。

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发表于 2017-2-20 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢沙盒RPG,老滚类的。

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发表于 2017-2-20 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
2000年的博德之门2算线性还是算沙盒?

好的游戏能把沙盒和***结合得很好,差的游戏做哪个都做不好

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发表于 2017-2-20 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
线***耐玩。

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发表于 2017-2-20 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
我反正开放世界游戏玩不下去

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发表于 2017-2-20 17:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是线***+单独区域扩大(伪沙盒化)才是王道。让人跟着主线走,某些地方***,紧凑的剧情,华丽的战斗,掺杂某些区域又是大的开放场景,有丰富的探索元素,但又不至于没有目标。并且还有紧凑的剧情辅助。这种游戏才是最适合的。

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 楼主| 发表于 2017-2-20 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
lekink 发表于 2017-2-20 17:45
还是线***+单独区域扩大(伪沙盒化)才是王道。让人跟着主线走,某些地方***,紧凑的剧情,华丽的战 ...

哪个游戏 求推荐

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发表于 2017-2-20 19:23  ·  广东 | 显示全部楼层
好不好玩本身就去类型无关
k1x

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发表于 2017-2-20 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
和游戏类型无关 和游戏素质有关 真正的沙盒游戏在我看来只有gta 大表哥 巫师3 辐射和老滚5 有的沙盒会让玩家觉得不好玩是因为他不是真正的沙盒 虽然上述沙盒也不是人人喜欢 但我的意思是 好的沙盒有沙盒的魅力 线性有线性的魅力 神秘海域4 TLOU这类神作就是代表

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发表于 2017-2-20 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
上一作的幽灵行动虽然是线性的,但是看着就比准备发售的新作好玩。有一些厂商随便弄个大地图就变成所谓的沙河游戏,但是里面都是随机生成的敌人和景色,还没有线性做的仔细。明明上一作有很多做的挺好的进掩体和掩护队友的动作,到了沙盒里都没了。
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