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新人问一下追击伤害究竟是什么

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 楼主| 发表于 2017-2-21 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我玩的是日版

敌人气力条变红后 上去按△ 进行处决的动作 中文版好像叫刺击(組み打ち)←这个能理解 武技组合画面最上面共通的那个就是

但是不懂大家说的这个追击伤害是什么意思?(日文叫追い打ち)
怎样的行为动作算是追击呢?

另外还有几个问题想请教一下

1:初期残心量到底是什么意思?或者简单地说这个值的高低影响什么 从哪些操作行为可以体现出来这个值的高低之差?

2:流转到底应该怎么玩?打怪时我都是砍人→流转切换到别的段位→砍人→流转切换到别的段位
     但是这样感觉气力条很快就打完打空了 完全没有感觉到流转帮我回了气力 没有那种消耗掉气力→恢复一点 可以续航的感觉啊
     

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发表于 2017-2-21 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
追击就是处决,敌人倒地按三角。

刺击是敌人喘气(没有倒地)的时候按三角

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发表于 2017-2-21 14:03  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
敌人躺了上去补刀。

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 楼主| 发表于 2017-2-21 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
660101 发表于 2017-2-21 14:03
敌人躺了上去补刀。

这个补刀是指除了按△以外的补刀吗?
有些是站立着气绝的 怎么弄躺下?

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2017-2-21 14:46  ·  江西 | 显示全部楼层
初期残心量这个确实没搞懂。。。。。。。。。。。

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发表于 2017-2-21 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
站着喘气再砍一刀就能躺下
流转要发动残心后切段位体力会微微提一格

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发表于 2017-2-21 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层

新人问一下追击伤害究竟是什么

初期残心量,理解应该是影响你直接发动不完全残心时的效果。
举例来说,体力原来100,砍了3刀,耗了体力30,发动完全残心时体力直接回满。要是不完全残心,体力回个20或者10。要是砍人后直接回避滚开了,体力直接耗掉,那30点就没了。
初期残心量应该就是指你发动不完全残心时的保底数字。哪怕砍人后直接r1,都有一个保底的回体力数值。
上面都是我编的,不知道对不对

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 楼主| 发表于 2017-2-21 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 夜静听雨 于 2017-2-21 15:24 编辑
xt2024 发表于 2017-2-21 14:48
站着喘气再砍一刀就能躺下
流转要发动残心后切段位体力会微微提一格


是不是***作方式不对
我流转是直接按R1+X/口/△的
还是说要R1+R1+X/口/△?
类似居合的R1+O→R1+O(长按)

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发表于 2017-2-21 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
xt2024 发表于 2017-2-21 14:53
初期残心量,理解应该是影响你直接发动不完全残心时的效果。
举例来说,体力原来100,砍了3刀,耗了体力30 ...

我也是自己编的,但理解和你不一样。
假设体力100,你连续攻击打光100体力,这个时候可供你残心回复的白条体力并不是100,而是30,你连续攻击体力下降的同时可回复白条体力也会下降,30就是你的初期残心量,等同于你可回复的最大残心量。

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发表于 2017-2-21 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
xt2024 发表于 2017-2-21 14:53
初期残心量,理解应该是影响你直接发动不完全残心时的效果。
举例来说,体力原来100,砍了3刀,耗了体力30 ...

我居然認真地看完了
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