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没有组队系统,终于可以愉快的玩了

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 楼主| 发表于 2017-2-22 16:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
从出现组队系统开始就没玩过了,最近的ogmd虽然通了,但感觉很烦

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发表于 2017-2-22 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
对,只想练自己喜欢的人却因为组队有优势不得不花时间去搭配队伍超烦的

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发表于 2017-2-22 17:24  ·  北京 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2017-2-22 17:20
对,只想练自己喜欢的人却因为组队有优势不得不花时间去搭配队伍超烦的

懒得组的话用自动组队也差不多吧……就当旁边那个是精神buff机(加速接力机)就好了……

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发表于 2017-2-22 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
OG系列那种组队还好,Z3那种组队不太喜欢,更喜欢单战的版权作。

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发表于 2017-2-22 17:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2017-2-22 17:20
对,只想练自己喜欢的人却因为组队有优势不得不花时间去搭配队伍超烦的

就这因这个,超烦组队系统(而且很多机体因为ALL攻击几近残废,因为组队攻击又让很多战斗变很时间超长,总之对组队系统一点爱都没有……)

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发表于 2017-2-22 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
终于不用浪费大量时间考虑组队的各种搭配流畅地玩了,这样的机战我能玩十周目以上
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-22 17:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
组队的价值是能让更多的角色登场,至于嫌烦的完全可以不组,反正现在系列大多数作品的难度都是不组队一样能通,又要嫌烦又要纠结强弱那还是自我检讨一下吧。

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发表于 2017-2-22 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
两机还好点,4机简直没人性。。。

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神烦组队+1

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发表于 2017-2-22 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有组队系统的机战,调整队伍的时间比打一关的时间还长,受不了.....
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