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楼主: KazuoHirai

尼尔日亚评分开始崩盘了

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发表于 2017-2-23 20:09  ·  上海 | 显示全部楼层
christoffel 发表于 2017-2-23 20:05
尼尔强调的不是动作而是剧情吧 只不过这回白金做动作出现了一群白金脑残粉幻想这游戏是魔女合金下巴那种 ...

不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?

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发表于 2017-2-23 20:18  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 18:28
哥们你知道白金最近出了啥吗
忍者神龟,科拉传奇

本就不是走心的游戏

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发表于 2017-2-23 20:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
当初一代有个15小时通关奖杯,可是我把这游戏通关花了75个小时,大多在完成任务

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发表于 2017-2-23 20:41  ·  北京 | 显示全部楼层
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 20:09
不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?

你可以调查一下 玩过玩过前作的人对这个游戏的看法 是看重剧情还是动作还是啥

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发表于 2017-2-23 20:45  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 MoonHouse 于 2017-2-23 20:48 编辑
NinjaGaiden4 发表于 2017-2-23 20:09
不强调动作找白金开发干吗?剧情RPG之类的SE自己弄不甩白金几条街?

要搞清来龙去脉,尼尔这续作,se一开始并没打算做。找白金只是想合作个问号游戏,还在未知的时候,白金那里的一个人拿出自己私人的尼尔企划,两边才谈定做这个。同时请回原本负责音乐和剧本的人,而且人都不在se了。白金确实不负责剧本大纲。为什么要做这个?因为白金是想弥补前作的不足做一个更好的尼尔而已。这就是横尾带着白金这部分团队做出来的游戏,而且两边一开始就已经统一达成制作方针。所以肯定会有变化视角,满屏弹幕,跳舞Boss,清一色的杂兵风格(不过这点也有可能是成本问题)等,这些做法肯定有人喜欢有人不满。

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发表于 2017-2-23 20:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Texmer 发表于 2017-2-23 17:12
女神异闻录5!你值得拥有,老任那还是有不少好日系游戏的。

p5刚通了,虽然在这时代看是还不错,但个人来看还是太多缺点,不值得吹

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发表于 2017-2-23 20:51  ·  日本 | 显示全部楼层
KazuoHirai 发表于 2017-2-23 19:56
这是开放世界ARPG哥们

妈呀,日亚掉到3.0了,别tm首日破3啊

我觉得本作是一个讲究多周目和剧情的开放世界ARPG,而且前作也强调多周目和多结局。
日亚上某些批评有道理,只是单纯地从“再打第二个结局也重复性太高”的角度给的差评可能武断了一些,并且给这类差评的玩家可能没有了解前作以及《龙背上的骑士》的背景和特色。

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发表于 2017-2-23 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
christoffel 发表于 2017-2-23 20:41
你可以调查一下 玩过玩过前作的人对这个游戏的看法 是看重剧情还是动作还是啥 ...

重剧情自己搞就行何必找白金,还不是SE自己对ACT部分没底气。

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发表于 2017-2-23 20:54  ·  日本 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2017-2-23 20:18
本就不是走心的游戏

而且好像有人认为做不走心的游戏是为制作本作进行资金、技术和经验的积累

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发表于 2017-2-23 20:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
biodio2016 发表于 2017-2-23 17:46
硫酸脸的忍龙12完秒白金

忍龙12最多也就是和魔女2平分秋色,甚至可能还不如
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