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楼主: 一外之外

[业界] 仁王全世界实体出货+下载销量突破100万

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发表于 2017-2-24 23:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
先玩地平线再玩仁王,下半年就神海4失落的遗产和荒野大镖客了
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发表于 2017-2-24 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
湛卢1942 发表于 2017-2-24 23:29
仁王的美术投入和演出都这么省钱。
成本估计是血缘的一半都不到吧。
百万销量盈利不少了。

动作花钱。不过怪物就那么多也花不鸟多少。

  主要是在ai跟动作方面花的钱。

黑魂,血缘动作就花不鸟几个钱。
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发表于 2017-2-24 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-2-24 17:37
最后应该能超200万,原创独占这销量很不错了

200估计不难。最终加强版估计还能卖一波

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发表于 2017-2-24 23:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-2-24 23:47
动作花钱。不过怪物就那么多也花不鸟多少。

  主要是在ai跟动作方面花的钱。

粒子效果不是一个等级的。
美术投入也差很多。
动作的话基础的武器动作敌人都有大量复用。应该不会重新捕捉一遍。
当然boss独特的动作也挺多的。
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发表于 2017-2-24 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉不止这个数噢
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发表于 2017-2-25 00:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2017-2-25 00:05 编辑
湛卢1942 发表于 2017-2-24 23:55
粒子效果不是一个等级的。
美术投入也差很多。
动作的话基础的武器动作敌人都有大量复用。应该不会重新捕 ...


ACT游戏最大花钱的地方就是动作系统。

主要是要操作的角色的动作 跟敌人的动作互相印证,相当麻烦

所以ACT投入再大我们都会觉得是小作品(因为相对RPG来说是很短的)而这次仁王虽然很长,不过大家都知道是因为实在很重复的敌人设计拖长了 流程


而你看地平线就没有这类问题,因为地平线本质是个射击游戏
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发表于 2017-2-25 00:04  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2017-2-24 17:09
继352跟353以来好像没有破百万的吧

塞尔达无双单平台百万

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发表于 2017-2-25 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
才100万。。。

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发表于 2017-2-25 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
那么,黄金仁王套怎么领。

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发表于 2017-2-25 00:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2017-2-25 00:03
ACT游戏最大花钱的地方就是动作系统。

主要是要操作的角色的动作 跟敌人的动作互相印证,相当麻烦

act就没有大作品。
看销量就知道了。
核心一点的act也就百万左右销量,鬼泣最高也就400万吧。
战神是avg式的act。
厂商又不傻。

当然ps2时代ps3初期act还算是一线大作的。
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