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通关仁王不得不说,仁王更像鬼武者

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 楼主| 发表于 2017-2-26 14:43  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作为上班族,每天2小时游戏时间,断断续续的通关了仁王,这个是一个非常棒的游戏。虽然当时官方说仁王借鉴了黑魂的要素,但是给我个人的感觉,是像鬼武者多一些。
    作为游戏背景来说,鬼武者和仁王都是发生在日本战国时期。鬼武者1是1561年稻叶山城,鬼武者2是1573年的柳生庄,鬼武者3是本能寺事变和现代的巴黎,新鬼武者是1596年。仁王的故事则是在1598年之后。时间线正好衔接。而主角除了让雷诺是原创外,都是历史上真有其人。明智秀满,柳生宗严,结成秀康,仁王里的威廉。亚当斯。其中明智秀满外都是与德川家康有关系的。柳生宗严,德川幕府兵法指导。结成秀康,德川家康次子,死于恶性***。。。威廉亚。当斯日本名字三浦按针,曾经担任德川家外交顾问。
    仁王中妖魔,大多是来自日本传统的鬼怪人物。说起日本鬼怪不得不说鸟山石燕,作为江户时期的画家,其作品百鬼夜行图对于后世日本的鬼怪作品有着深远的影响,比如水木茂老师的鬼太郎,滑头鬼之孙,以及网易的手游阴阳师。鬼武者中敌人幻魔,有些是本身就是幻魔,有些作为人与幻魔一族签到契约后也可以变成幻魔。比如下面图里的森兰丸,像仁王里关原之战的大谷吉继变成妖魔也是一样。
鬼武者中的幻魔,

    鬼武者和仁王的相似处还有很多,比如,九十九武器和鬼武者中的变身,鬼战术等等。仁王作为一款优秀的游戏,当初试玩版刚出来的时候很多人将他比作仁王版的黑魂。但是个人感觉仁王更像糅合了黑魂要素的鬼武者,这不是贬低,作为ps2时代过来的老玩家,当初鬼武者给我们带来不少的震撼,自ps2以后沉寂的鬼武者也是不少人的遗憾,如果有一天卡普空决定把鬼武者重新复刻,我相信还是有不少人会去支持,而我也是其中之一。
  

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发表于 2017-2-26 17:18  ·  广东 | 显示全部楼层
确实 有时玩着玩着打足轻骷髅兵有那么点在用左马介打的感觉 说不定小弟说的高难度DLC任务就是魔空间99层 如果中途没补给的话 6发迟钝符打99层还是很凶险的

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2017-2-26 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼武者和恐龙危机都是当年生化危机的变种版,仁王是个综合体,当看到大骷髅时候简直就是忍龙了

圣骑士

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发表于 2017-2-26 17:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
bnibala 发表于 2017-2-26 17:18
确实 有时玩着玩着打足轻骷髅兵有那么点在用左马介打的感觉 说不定小弟说的高难度DLC任务就是魔空间99层 如 ...

想到以前又一次和基友打新鬼的99层~我拿着手柄睡着了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2017-2-26 17:41  ·  香港 | 显示全部楼层
老卡看見仁王這麼成功,一定眼紅,我想老卡已開始有行動了,但我想應不是鬼武者系列了,如果人出仁王戰國魔幻他又出,會給人跟風重複的感覺,應該會開發新作品吧

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-2-26 17:41  ·  福建 | 显示全部楼层
対的

阿勝的音楽有点鬼2OP的味道

圣骑士

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发表于 2017-2-26 17:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
α试玩的时候那个难度确实很黑魂~甚至更难一点~后来慢慢变得只是借鉴了魂的外壳~有时候感觉这个变化可能是官方早就有这个思路~一开始用模仿魂的那种难度来**一些关注度~其实早就想好内里是现在这个样子~玩起来确实有点像地狱难度的鬼武者版大菠萝~个人觉得现在套装太少了。。。-。-

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发表于 2017-2-26 17:55  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
lz这问题我以前再贴吧提过~
你看看新鬼最后结束的时间,1600 3月故事正式结束

白狼啊不,按针登陆日本的时间 1600 4月故事正式开始

简直是美好的巧合~

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发表于 2017-2-26 17:57  ·  山东 | 显示全部楼层
照你这么说,所有战国游戏都像鬼武者了,,,
不考虑一闪,仁王比鬼武者难太多

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2017-2-26 17:58  ·  北京 | 显示全部楼层
希望有99层,这样跟基友一起组队才好玩
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