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楼主: otarewjos

[闲聊] 为何有些日系游戏会这么奇怪,用动画作为过场?

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发表于 2017-2-28 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这个问题好奇怪……不是所有游戏都必须用即时演算的,动画正是日本游戏独特的风格。楼主平时应该增强自己的文化素养,多一些艺术熏陶,就不会有这样奇怪的问题了

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-2-28 11:34  ·  山东 | 显示全部楼层
不懂为什么奇怪,传说和P,都是卡通风格的游戏,LZ觉得3D即时演算合适?过场风格贴合游戏风格这才是正常
再举个例子,PS2游戏杀手7,游戏中的过场有3D拨片有2D卡通风,都可以说是猎奇,但这样反而贴合了游戏卡通渲染的风格外加诡异的游戏背景设定,这是另类的艺术,从没见人说过这游戏过场有问题

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发表于 2017-2-28 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
还是你比较奇怪         

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发表于 2017-2-28 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主甚是奇怪

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发表于 2017-2-28 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
即时演算想高水平得靠真人动作捕捉,否则效果很差,想有比较好得演出效果又请不起演员搞动作捕捉,动画算是相对比较划算得办法,当然这都是我猜的,真实情况不清楚

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发表于 2017-2-28 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
很奇怪LZ连续发引战帖却没人举报他?

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发表于 2017-2-28 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
热情传说不服!
明明动画才是本体好么!
幻想系还是动画表现力佳

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发表于 2017-2-28 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
你们居然一本正经的回这个日黑到不要脑子的,翻翻他的发帖一目了然

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发表于 2017-2-28 12:19  ·  天津 | 显示全部楼层
二次元不用动画用什么

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发表于 2017-2-28 12:21  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
红警为什么这么奇怪?用真人电影作过场?
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