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楼主: lihanzsu

关于对4K的见解

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发表于 2017-3-4 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我认为浮点运算能力类似于CPU的主频,高浮点性能不代表绝对的性能好,不过Pro和PS4架构是高度一致的,可以做出直接对比。但仅仅拿浮点运算的差距比较两者游戏性能的差距倍数,再从而用4K和1080P像素数量差距来判断是否可以原生运行4K也是不准确的

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发表于 2017-3-4 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
也就是说,PS4可以实现1080P,并不代表了1.84T/1080P这个标准可以拿来作为衡量使用。
开发人员肯定会更青睐高性能硬件,但无论是否换代,开发都在尽量做努力,事实上Pro还是可以做出原生4K游戏的。
很多游戏并未达到真正意义上的原生4K,除了硬件资源有限,还是为了最终效果。因为分辨率只是感官指标的一部分,而体验是来自于各个方面的,一些新特效的加入,都会吃掉一部分资源。
比如Wii U也有原生1080P,而PS4也有900P的游戏。不妨大胆得出结论,到下一代主机,也并非原生4K成为游戏标准

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发表于 2017-3-5 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层

关于对4K的见解

本帖最后由 官官 于 2017-3-5 00:50 编辑

参数我不太懂,我只知道切换1080和4k画质有明显区别,我只知道帧率稳定很多,性能相差1倍或者2345倍 跟我有什么关系,我的眼睛感觉到变化就行了,你如果有一台大尺寸的电视 哪怕是插值4k也能让你有最直观的感受,当然 如果拿着一台20.30寸的显示器大谈区别 那就是在耍流氓

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发表于 2017-3-5 03:09  ·  广东 | 显示全部楼层
双1070都带不动3a大作到60帧,Pro就更不可能了

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发表于 2017-3-5 06:20  ·  广东 | 显示全部楼层
像我这种没多少时间玩游戏的上班族来说,画面不好的,管它有多强的游戏性,看都懒得看

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发表于 2017-3-5 08:06  ·  广东 | 显示全部楼层
会俩个名词就以为自己很懂了?

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发表于 2017-3-5 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我要的是1080p,60帧

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发表于 2017-3-5 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
分辨率的提升没有HDR提升的呢么明显 4K提升的同时机器的显卡CPU都得到了一定的增强 不是简单的分辨率提升 帧数 特效 各方面都有进步 。不能说是原来的机器的4K版
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-5 10:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我对4K的见解就是,
你他喵一个近视800度摘掉眼镜全屏马赛克的死宅,和我夸夸奇谈什么什么帧率分辨率色彩饱和度你是在逗我么
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