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楼主: goh2000

[业界] SE:野村哲也表示《最终幻想7:重制版》并非半即时回合制!

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发表于 2017-3-8 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
说得arpg没有过一样。
不是大把的都是arpg吗?

我觉得ff15的战斗模式还是欠缺打磨。又想适应lu又往复杂了做。
还是做两套系统得了,想一套模式迎合所有玩家还是太难了。

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发表于 2017-3-8 11:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
ARPG?可以有!               

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发表于 2017-3-8 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
好好照着自己的kh抄,就不会差到哪里去。

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发表于 2017-3-8 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
动作rpg好评!这下放心了!      

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发表于 2017-3-8 12:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
FF7 重制版  毁了....................................

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发表于 2017-3-8 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
如果是白金工作室来负责动作部分...

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发表于 2017-3-8 12:41  ·  吉林 | 显示全部楼层
我就好奇...............
这么多楼层
难道就没一个玩过KH系列么.........
KH的动作设计BOSS设计战斗演出设计才是应该拿出来和7R比的啊.........
明显这俩个在血统上才更像啊

还有说15的.15的血统明显是零式和7CC那来的,战斗演出是KH的底子
该用户已被禁言

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发表于 2017-3-8 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
大概就是PSP两作类似的系统.

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发表于 2017-3-8 12:44  ·  山东 | 显示全部楼层
太期待了希望不要出太多部,分上下两部出完最好。

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发表于 2017-3-8 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
动作就放心了。
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