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发表于 2017-3-10 11:44 · 美国
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本帖最后由 TeamugA9 于 2017-3-10 14:19 编辑
另外值得一提的是,Xbox天蝎座采用了动态分辨率技术,游戏会根据场景复杂程度来动态调整分辨率,以求最大限度保证流畅性。
原文说的是采用了动态分辨率的游戏在天蝎上能有更好的表现(无需补丁),而不是天蝎采用了这种技术。这里指的是现有的xbox one游戏。
Secondly, existing games that make use of dynamic scaling on Xbox One will achieve their target resolutions more frequently on Project Scorpio, without patches or updates. Project Scorpio will also lead to less dropped frames, meaning existing Xbox One games should look and run better on Project Scorpio, hitting their target frame rates more often.
另外除了超级采样之外,原文还提到Shader Model 6 (SM6)和Shader编译器的改进,能够更有效地利用机能。所以总结起来天蝎对1080p电视的提升体现在三个方面:SM6,本身就采用了动态分辨率的xbox one游戏,以及超级采样。
原文:http://www.windowscentral.com/pr ... pling-for-1080p-tvs |
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