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楼主: dudeism

大家说XS有没有哪作达到或超过了Xenogears的水准?(畅谈)

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发表于 2006-8-13 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ我只想说XS每作都超过了XG,只不过销量超不过它罢了。

骑士

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发表于 2006-8-13 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS我只想说XS每作都在平台性能上超过了XG

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发表于 2006-8-13 23:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
偶觉得XS从美工,3D表现,势力的数量和EP2的某些曲子上超过XG,其它就没有了.因为偶真的很喜欢JR. BONUS TRACK和SWEET SONG,偶觉得这与KOKORO,PAIN,SMALL 2 PIECES没得比,是不同类型的歌曲,的确,它们都非常悠扬.不过,偶更喜欢这些更有风格的歌曲.
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发表于 2006-8-15 01:47  ·  日本 | 显示全部楼层
名副其实的续作,做出来只是纯粹为了***。GEARS的一切情节都是完整而自然的,情节起伏,紧凑而不拖沓,最后一段的叙事手法虽然看上去虎头蛇尾,但是真地如果换成第一张盘这样的全过程经历式的话,恐怕要走一堆走过的迷宫。

SAGA感觉就是为了凑GEARS的关系和一堆更加复杂的理论,而硬凑起来的情节,世界也显得单调。各种理论家在一起,都远不如GEARS的进化论和神创论的关系颠覆来的经典,反过来多了很多名词解释用的说教时间(跟各位人物的设定有关吧,都是高学历高智商的),使得游戏紧凑性下降太多。

就像读奇幻小说一样,我们需要一个紧凑吸引人的故事,而不是列给我们一张复杂的设定表。
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发表于 2006-8-15 01:54  ·  日本 | 显示全部楼层
我比较讨厌煽情,这跟悲伤的浪漫是两码事情。所以我一直觉得FF7的那段表现做得并不太好。如果要体会淡淡的忧伤,宿命的无奈,那应该去打CAPCOM的龙战士系列。去打打PS2上的龙战士5,也就有所感受了。

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发表于 2006-8-15 07:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层
一直觉得龙战士系列该严肃的时候不够严肃,但却不能像GRANDIA那样笑的那么开心,应该说是不够平衡吧.

骑士

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发表于 2006-8-15 08:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2006-08-15 01:47发表的:
名副其实的续作,做出来只是纯粹为了***。GEARS的一切情节都是完整而自然的,情节起伏,紧凑而不拖沓,最后一段的叙事手法虽然看上去虎头蛇尾,但是真地如果换成第一张盘这样的全过程经历式的话,恐怕要走一堆走过的迷宫。

SAGA感觉就是为了凑GEARS的关系和一堆更加复杂的理论,而硬凑起来的情节,世界也显得单调。各种理论家在一起,都远不如GEARS的进化论和神创论的关系颠覆来的经典,反过来多了很多名词解释用的说教时间(跟各位人物的设定有关吧,都是高学历高智商的),使得游戏紧凑性下降太多。

就像读奇幻小说一样,我们需要一个紧凑吸引人的故事,而不是列给我们一张复杂的设定表。
说的很好,顶你一个!你是真正用心体会装甲的人了,致敬!

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发表于 2006-8-15 10:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
我只记得当年玩XG的时候睡着了很多次
但是打XS没有过

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发表于 2006-8-15 12:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
xg的革新感当然更强,XS给偶的总感觉就是,打倒一个人的阴谋再去打倒下一个,虽然都是在CEO控制中.大部分剧情给偶的感觉是,真的可以做得更好的.

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发表于 2006-8-19 11:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
异度装甲里的游戏场景非常丰富,沙漠,森林,草原,工厂,雪原,基地,大海,而且那些城镇的3D建模还做得相当不错,就算用现在的眼光来看也是很精致了.
音乐极其美妙,特别是大地图的音乐给人一种亲切感.
特别是那个巴比伦塔,是整个异度装甲游戏里最最最最感动的一个游戏场景.每往塔上一层有就一种莫名的感动,也许这就是人对天空,对太空的向往......
异度装甲虽然游戏画面比现在的异度传说要差,但是很多东西却是异度传说不具备的.如果能在PS2或PS3上重新制作异度装甲,那该有多好.
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