佣兵
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骑士
小声的说一下:GL王道!!!!!!
下面是引用格雷文于2006-08-12 13:15发表的: 我觉得XS3的剧情很让人压抑,SHION接二连三的受打击,先是KOS-MOS被打成植物人,接着又无法在Febronia被杀死前赶到(那把长刀刺进Febronia的一瞬间,又把我带回了1997年的最终幻想7中的那一幕---古代种之城的悲剧),接着又目睹了父母的死........不要说她自己悲痛万分,就连作为旁观者的我也真的难以忍受,最后,SHION的大哥挂了,CHAOS也消失了,KOS-MOS也只剩一半了........玩完后,我真想骂NAMCO:我不反对你们做悲剧,但也不要做得那么绝吧
终结者
=Eureka=
求败者
オダギリジョー
下面是引用Zelda于2006-08-19 21:04发表的: 如果XS把三部曲并在一部作品中完成,可能可以接近XG~~ 三部断断续续的作品实在是让人无语~~
专吃猫猫的狼里个狼
下面是引用旺达与***于2006-08-19 11:55发表的: 异度装甲里的游戏场景非常丰富,沙漠,森林,草原,工厂,雪原,基地,大海,而且那些城镇的3D建模还做得相当不错,就算用现在的眼光来看也是很精致了. 音乐极其美妙,特别是大地图的音乐给人一种亲切感. 特别是那个巴比伦塔,是整个异度装甲游戏里最最最最感动的一个游戏场景.每往塔上一层有就一种莫名的感动,也许这就是人对天空,对太空的向往...... 异度装甲虽然游戏画面比现在的异度传说要差,但是很多东西却是异度传说不具备的.如果能在PS2或PS3上重新制作异度装甲,那该有多好.
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SとMONOの大ファン
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