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楼主: 要客观

(语文修复版)玩了荒野之息感叹,如今这社会日式游戏为何不死

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发表于 2017-3-22 12:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-3-22 14:49
大哥,这我真不能赞同

日本游戏画面已经全面被欧美超越了

AnvilNext Engine 比育碧自家的雪莲花差远了。另外你还漏了寒霜

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发表于 2017-3-22 12:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
日式游戏的画面差吗?不觉得啊,只不过风格不同罢了,我觉得传说系列,轨迹系列,机战等等的画面都很好啊,难道都要搞成写实的才行?这么说的话,神海也不能完全算写实,最多算个油画风格的~~~~
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 楼主| 发表于 2017-3-22 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
donotgo 发表于 2017-3-22 12:53
AnvilNext Engine 比育碧自家的雪莲花差远了。另外你还漏了寒霜

寒霜我编辑补上了

雪莲花引擎可能更适合全境封锁这种开放世界

我个人觉得AnvilNext和雪莲花各有千秋

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发表于 2017-3-22 13:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 donotgo 于 2017-3-22 15:02 编辑
要客观 发表于 2017-3-22 14:56
寒霜我编辑补上了

雪莲花引擎可能更适合全境封锁这种开放世界


并不是各有千秋,GDC 的 presentation 看一下就知道,不是一个层次的。

不过,好像有点跑题了,哈哈。继续主贴的话题吧
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 楼主| 发表于 2017-3-22 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
donotgo 发表于 2017-3-22 13:01
并不是各有千秋,GDC 的 presentation 看一下就知道,不是一个层次的。

不过,好像有点跑题了,哈哈。继 ...

可能你是从技术层面上说

我是从观感上

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发表于 2017-3-22 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
标题的语文仍然有问题
玩了荒野之息感叹,如今这社会日式游戏为何不死 =玩了荒野之息感叹,如今这社会日式游戏应该快快死

应该改成
玩了荒野之息感叹,终于明白如今这社会日式游戏为何还能生存

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发表于 2017-3-22 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-3-22 12:49
大哥,这我真不能赞同

日本游戏画面已经全面被欧美超越了

被超越是事实,但总不至于差了50%吧?欧美做的是ps4画面,日本做的就是ps3画面了
仁王在剧院模式画面不差,黑魂也不差,还有最近的FF15和生化7,总不至于是ps3级别的画面吧
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 楼主| 发表于 2017-3-22 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
yuuu 发表于 2017-3-22 13:11
标题的语文仍然有问题
玩了荒野之息感叹,如今这社会日式游戏为何不死 =玩了荒野之息感叹,如今这社会日式 ...

………………

我觉得……我这“为何不死”的意思不至于有歧义吧
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 楼主| 发表于 2017-3-22 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
落絮飘零 发表于 2017-3-22 13:13
被超越是事实,但总不至于差了50%吧?欧美做的是ps4画面,日本做的就是ps3画面了
仁王在剧院模式 ...

大哥。。。可能咱俩对于画面的好坏理解不一样

仁王,剧院模式和流畅模式,我真心看不出画面有什么区别

FF15,画面要说还是可以,但是贴图效果什么的。。。还是有差距

黑魂那画质真的也就是PS3水平。。。

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发表于 2017-3-22 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2017-3-22 12:52
那太多了

仁王、血缘、黑魂、合金装备、塞尔达荒野之息、FF系列等等

那 欧美厂商不是更多吗。
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