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楼主: 莫伦特斯8

rts游戏未来还会有出路吗?

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发表于 2017-3-23 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
光环战争2根本就没成功,温吞水

骑士

心労心腐

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发表于 2017-3-23 08:36  ·  广东 | 显示全部楼层
rts游戏是什么类型的游戏?

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发表于 2017-3-23 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
莫伦特斯8 发表于 2017-3-23 08:31
打错了 老想到星际2去了

对不起……星际2也早就出过了

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发表于 2017-3-23 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
魔兽争霸4还差不多。。。。。

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发表于 2017-3-23 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
莫伦特斯8 发表于 2017-3-22 22:40
现在的游戏市场越来越快餐化了 核心rts游戏都再也不是当年星际 魔兽类能够极具研究的游戏了
感觉光环战争 ...

魔兽争霸2?是我穿越了?我记得土星时代就是魔兽2了难道现在是sfc时代?

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发表于 2017-3-23 12:42  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2017-3-23 08:17
作为主机党什么rts我从来没关心过它死活,这里是ps区不是pc区

非也,我玩的最早的红警和沙丘恰恰都是主机版。而且很好玩,玩了很久。

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发表于 2017-3-23 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
rts死倒是不会死。只不过不可能有以前的风光了。最大的可能是形成一类具有很高观赏价值的单人竞技游戏。同时利用更加简化的游戏方式来吸引非职业玩家。
我觉得sc2的合作模式真的是非常好的设计。希望war4能把这个模式发扬光大。
话说了,war4啥时候出啊。。。从时间概念上看估计3-4年后,sc2死的差不多的时候推出比较合适。

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发表于 2017-3-23 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2017-3-23 07:49
moba类就是rts的出路啊,魔兽争霸3的英雄设计开了这个头,大家都觉得只控制一个比控制一堆要好玩的多
rts需 ...

战术和操作对比赛胜负的影响是螺旋式上升的 一段时间谁对战术认识的到位谁主宰赛场 大家认识程度差不多就变成操作好的主宰赛场 直到新的战术出现

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发表于 2017-3-27 16:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
至今偶尔还搓一把《五星之光》

中、美、*** 三国大战!

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发表于 2017-3-27 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
即时战略类型说慢热不慢热说容易上手也不容易上手

反而是纯粹的策略类游戏比较好些,比如文明6
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