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看到有些帖子无脑黑地平线引来很多争议和谩骂,我也想自以为比较客观的说下这个游戏的优点和缺点。
优点肯定是画面好和不掉帧,载入速度也不错,玩起来相当的舒服。和大型机械兽对战时候比较有趣,惊险紧张,第一次面对的时候要思考和研究打法。拍照模式给力。这些大家都清楚就不详细说了。
缺点的话认真说一下。后期重复性和支线任务无趣这些开放世界通病也不说了。
浅的来说1,敌人AI太低,我一开始选的是困难难度,打到第一个土匪营惊叹为什么敌人ai可以这么低,远距离杀了一个人,另一个敌人发现了尸体,站在尸体旁边发呆接着让我慢慢瞄,在草里丢石头引敌人一个一个过来近身击杀,敌人永远不会一起过来,就这样我清理了第一个土匪营,完成后一点成就感都没有,第一次对这个游戏产生了质疑,要知道经常被你们黑的育碧,敌人可是会分头包抄来进攻你的。
2,武器太少太少。 由于我是那种喜欢攒钱的人,一开始做支线,然后打点素材,买了一把紫色神射弓,没想到这把武器陪我到了拿到白金奖杯。有人就说了,你玩游戏就为了刷装备?剧情不管?其实这是一个相对日式的设定,欧美游戏***游戏都较少出现,但是玩着日式游戏长大的玩家,肯定多多少少对后期获得酷炫的武器有些情怀吧。
3,也就是最重要的问题,数据处理得不好。素材溢出太厉害,导致完全没有狩猎的必要,只需要打出一次两次某个怪物的素材换了武器,基本上除了流程必须杀的,就再也不需要击杀它了,这对一个开放世界游戏来说,我觉得是相当致命的,因为会让玩家失去继续探索和战斗的动力,游戏体验大打折扣。(不要说你不够钱,不够钱就去铸炼厂里面一个箱子一两百金属碎片妥妥的)
总的来说,《地平线》算是一个不错的游戏,你可以觉得我是在故意挑刺,但是在我心中距离神作,9分都低了之类的,真的还差很远很远,感觉作品很粗糙没有什么闪光点。大概讲完了,希望和大家理性讨论,觉得地平线是十分神作秒塞尔达的,也请说说自己觉得的这个游戏的闪光点。 |
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