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楼主: sunjot

来说说地平线的沙盘性

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发表于 2017-3-27 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我就喜欢这种***的 没那么多时间去钻研

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 楼主| 发表于 2017-3-27 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
jxj163 发表于 2017-3-27 11:23
我是无所谓耐玩,画面震撼操作不别扭加好故事,打完感慨一下真是好游戏然后收工下一个不是很好么。一个游戏 ...

话是这么说,我有时也是这么想的 但是好不容易有一款画面这么出色 投资这么大回报也高的作品就会想如果又是一款特别奶玩的RPG该有多好。仁王好玩 但是如果有地平线的投资又将是一款史上巨制。
能力越大 责任越大
所以我说的是一些大作现在为了讨好闲玩,各种简化。最近玩的三个RPG全是这样(升级和加点无关):杀马特,地平线和自动人形。

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 楼主| 发表于 2017-3-27 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Ruffian52Eminem 发表于 2017-3-27 02:47
这游戏只能算开放世界吧,不能算沙盘

其实差不多,地平线算是很沙盘了 整个地图就是北美沙盘

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 楼主| 发表于 2017-3-27 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaya324100 发表于 2017-3-27 08:46
我不认为地平线是RPG

地平线确实把自己当ARPG发售的。

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发表于 2017-3-27 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
加入有趣的联机就耐玩了,单机永远不会耐玩~但是联机要考虑的因素太多,如果做的不平衡反而坏了口碑~

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发表于 2017-3-27 15:49  ·  广东 | 显示全部楼层
身为rpg 至少地平线在主线剧情这一点上是没毛病的。。。至于沙盘游戏性什么的 期待一下续作吧

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发表于 2017-3-27 18:00  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
Rpg部分确实弱了。侧重act吧,不过上班族喜欢这种一周目游戏,玩一遍,看一个完整的故事,yy下女主的腹肌。

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发表于 2017-3-27 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
字幕小的看瞎了

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发表于 2017-3-27 19:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
开放世界不就是为了让玩家可以到处走到处看么,为了方便不想走不想看的玩家于是又有了瞬移
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