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感觉仁王在平衡核心和苦手的路上越走越难啊

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2017-3-25 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
光是目前采用这种调整数据的方式

估计又劝退一波苦手,估计还有部分核心依然不满意

做成核心向游戏,还是做成大众向游戏。仁王以后的路难走啊

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发表于 2017-3-25 01:05  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
说实话,削可以,拜托能不能削得一视同仁点,杀人剑直接砍了近40%的伤害,刃车削了跟没削一样,从b测就那么牛逼的野风却一直不削,这是几个意思

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发表于 2017-3-25 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层
就靠刃车活了,千万别削伤害了

审判者

皮卡球元首

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发表于 2017-3-25 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
一个单机游戏要啥平衡性玩家玩的开心他们就不开心,非要玩家被虐他们才开心吗

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2017-3-25 03:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
sunjian 发表于 2017-3-25 01:10
一个单机游戏要啥平衡性玩家玩的开心他们就不开心,非要玩家被虐他们才开心吗 ...

赞同,这东西玩家打得开心游戏多卖点不好么,又不是格斗游戏那是要注重下平衡。之前龙之皇冠也是,亚马逊削弱到最后简直没法看,这帮人脑子也不知道怎么想的

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发表于 2017-3-25 04:08  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
苦手一般还不到能被削到的水平。感受到被削的前提是你得过一遍二周目吧。

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发表于 2017-3-25 07:51  ·  广东 | 显示全部楼层
夜风早就削过了好不 没玩过测试吗

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-3-25 08:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这削弱的就跟挠痒痒似的

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发表于 2017-3-25 09:07  ·  日本 | 显示全部楼层
有什么难走的,全民转野分就好了

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发表于 2017-3-25 09:16  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得厂家有这种做法还是好的。现在的调整可以收集更多的数据,反馈。为今后DLC的数据平衡打好基础。再说的远一点也算是为仨王打个好基础,哈哈。
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