圣骑士
zamend 发表于 2017-3-29 18:18 拿傲视才子来比较。近攻加武技33.9,没开主机没看,西国盾无的大概值20. 33.9-20。 13.9和盾无的重量增伤去 ...
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佣兵
路人某乙 发表于 2017-3-29 19:05 5000伤害多700和1万伤害多700是两回事,你连个伤害基数都没有,我更宁愿相信4楼的 别说什么厂商 ...
zamend 发表于 2017-3-29 19:26 绝境99打法的不平衡,跟这装备上固定参数这根本就是俩码事! 你要按那么细致的说事,那真的我在为了这个 ...
路人某乙 发表于 2017-3-29 19:32 打法不平衡和固定参数是两码事? 杀人剑和伤猪之型被削又是啥原因?
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zamend 发表于 2017-3-29 19:43 好,那我等会有空就去在测试一次好了, 一样加36攻击的防具,一样的武器。。等下就这么试,要说武技伤害 ...
路人某乙 发表于 2017-3-29 19:45 嗯,等你的结果,记得附上具体的伤害数值哦,就像4楼那样的
zamend 发表于 2017-3-29 19:47 我看能不能直接拍图下来。。。 4楼那位朋友那样实际没意义,非稳定的攻击数值,跳变的太厉害,根本没法计 ...
路人某乙 发表于 2017-3-29 19:48 nonono,他列出了波动范围,最小比最小,最大比最大
终结者
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