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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!MHXX 两周连冠累计破百万,塞尔达等Switch游戏销量稳步攀升

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发表于 2017-3-30 18:34  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
niner 发表于 2017-3-30 15:56
mh再不改革感觉真要完,换个皮肤上ns虽然还会支持,但不会长久。
运搬采集之类实在太恶心 ...

+10086
采集简化,甚至动作硬直都可以取消。
地图无缝化,好歹一个大区域一整块地图
模式留三个足够了,动作系统稍微简化,
喝药硬直保留就行了。

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发表于 2017-3-30 18:38  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2017-3-30 11:00
猩猩说并行你信?那不过是安抚3ds用户的官场话而已

两年内绝对并行。

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2017-3-30 18:38  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2017-3-30 18:40 编辑
tsts753333 发表于 2017-3-30 17:42
ns如果上MH+口袋+动森+妖表这一套组合拳无人能敌。


最主要是口袋和動森,作為硬件商自家支持才是最重要的
任天堂這兩個國民級ip 上ns是肯定的,掌機基本上只剩亞洲和日本市場
就算索尼出下一代掌機還是會遭ns暴打,有部分第三方最近的放話我個人感覺是索尼你再不出新掌機就跨ns了
問題是索尼缺乏支援掌機的ip,旗下最主力的歐美工作室也不願意開發
索尼在自由戰爭後基本就放任psv不管死活

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发表于 2017-3-30 18:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-3-29 22:35
三上神谷曾经设想过有超自然能力的生化危机,于是在一个BUG的启发下搞出了鬼泣,事实证明这样做非常高明 ...

这么下去就该死了,龙信那点销量撑不起卡表的体量。生化已然衰落,mh不允许了

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发表于 2017-3-30 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
卖得不错,恭喜了,入手了一张,没时间开荒

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发表于 2017-3-30 18:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2017-3-29 22:53
怪物猎人做成开放世界的话,那首先每个怪物的挑战难度就要大幅度下滑了,肯定不可能再在一个怪身上耗 ...

任务制解锁不变,把每个任务地图做成无缝区块就行了,至于怪物有个追击范围就满足跑路吃药可。而且联网方便再手残也不至于换区吧,这年头有几个人还换区吃药?

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发表于 2017-3-30 18:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
boluo888 发表于 2017-3-29 23:16
非mh粉丝还是玩不来mh,这种分区域的玩法太难受了,很多时候不是打不过怪物是特么怪物跑到另一个区域就特 ...

重来是啥意思,血又不会自己恢复,不三猫用重来吗?没玩过就乱喷

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发表于 2017-3-30 18:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2017-3-30 02:21
mh还开放世界...系列数字区域做了那么久了,习惯的人早就习惯了
本身还有很多反人类设计,喝药做个很2b的动 ...

数字区域是机能不足的折中方案,
如今地图地形复杂有了断差,数字区域造成的小格局已经给狩猎带来了困扰,比如时间问题,边缘地区的连击,空车滑行等等,怪越做越大,地图不够开阔已经影响这个游戏的游玩了。

而喝药硬直是格斗游戏般立回所必须的,对于动作和时间掌握的好才能面对强敌。
至于吐槽出刀动作慢,那就是高手向武器罢了,高攻击快动作,武器就没必要细分了。

嫌慢有片手双刀这种快的啊,快的你都看不过来

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发表于 2017-3-30 18:56  ·  北京 | 显示全部楼层
12和塞尔达完全就看switch的销量了啊

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发表于 2017-3-30 19:04  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2017-3-29 22:53
讨鬼不就是做成了如此 但并没有想象中的那么好。
把现在地图做成无缝形式卡婊都未必愿意呢,因为有怪物ai ...

讨鬼传那种上串下跳砍的超级系游戏和怪物这种一板一眼战斗的本来就不在一个层面。大世界本身没有任何不好。看你怎么做了。

塞尔达荒野之息的地图上狩猎绝对是一种享受
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