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大家如何评价竹内润这个游戏制作人?

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 楼主| 发表于 2017-3-31 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉一直逃不过被骂的命运啊 生化真的是个烫手的山药

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发表于 2017-3-31 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
5代把前几作魅力堪比各主角的大反派威斯克塑造成了一个大傻哔 做了7代已经算是扳回一分了

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发表于 2017-3-31 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
等一个逼乎体,与世界分享你现编的经历!

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-3-31 09:39  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
每次都是这句话

这作生化回归恐怖原点

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发表于 2017-3-31 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
紧随战潮流搞双打,回归恐怖既有销量,赚了眼球,还省钱,使用新引擎又为公司积累了技术,还可以

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 楼主| 发表于 2017-3-31 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
万爪流居合 发表于 2017-3-31 09:45
紧随战潮流搞双打,回归恐怖既有销量,赚了眼球,还省钱,使用新引擎又为公司积累了技术,还可以 ...

启示录2 他也是制作人?

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发表于 2017-3-31 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
莫伦特斯8 发表于 2017-3-31 11:04
启示录2 他也是制作人?

生化危机5他是制作人

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发表于 2017-3-31 12:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
丧尸围城也是他做的吧,其实做游戏还行,但因为有三上所以他的作品就显得不怎么样了

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发表于 2017-3-31 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏制作人,比我牛逼多了,感觉有生之年能活成他这样就很满足了……以上

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发表于 2017-3-31 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
问这个问题之前楼主有搞清楚游戏制作人和导演之于游戏的不同职能和作用吗?
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