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楼主: tekkenman

【糖】献给黑魂之终结-为什么我喜欢魂系列

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发表于 2017-4-1 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
玩完仁王回来玩魂dlc 简直觉得仁王就是个智障小娃 魂已经是个成年能独当一面的少年

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发表于 2017-4-2 07:01  ·  美国 | 显示全部楼层
恶魂到现在黑魂终结,十年的光阴,从08年刚发布大家对他的不看好,到现在得到大家的认可,简直就是自己的孩子长大独挡一面的喜悦。因为他的悲惨世界观,所以才想去拯救,因为他的困难,所以才要克服,我就是爱他。

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悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2017-4-2 09:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2017-4-2 09:08 编辑

今天干掉了深渊黑龙和盖尔,算是三部曲包括全部dlc正式全部打通。按照顺序玩的,当时听说这游戏难,我就想试试,正好steam打折前两作 玩完之后瞬间爱上,3代直接买了豪华版(打了7折之后

我喜欢黑魂带给我的探索感和危机感,这种感觉我以前没有,我以前玩类似游戏都是瞎走,因为知道不会轻易挂掉,而且大都有即时存档,但黑魂就不是了。塞尔达没危机感,死了也不掉光卢比,但是黑魂真的是在探索一个危险的世界,但这个世界又令人着迷,一身盔甲一把剑一块盾牌,只身一人走进这看似绝望但其实都是套路的世界,之前有人说的好,黑魂其实就是吓唬你第一下,习惯了就好了。刚开始玩也感到惩罚力度大,动不动几十万的魂就没了,但后来一想其实就是少升了几级而已。boss战学习路线曲折但是很有成就感,摸清了套路之后游刃有余。另外我对游戏里的故事懒得自己摸索,大都看别人的解析,不过传火这个概念我很喜欢,很有***感。

宫崎靠一己之力创造了一个游戏类型,soul-like,佩服,但他和小岛一样,也将一辈子背着前作巨大的十字架继续前进。另外我每次玩都感慨,一个日本公司把欧洲中世纪文化做的这么像模像样真是难以想象。

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老不死人~

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发表于 2017-4-2 09:41  ·  香港 | 显示全部楼层
对啊, 这9年來的高崎榴槤吃得又酸又爽吧

是時候大家來解慰一下魂系 fans 了

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越来越没空

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发表于 2017-4-2 14:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
用榴莲来比喻很贴切啊,还有那个心理专家评价血源是不是在gamecore那期血源专题节目啊?

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发表于 2017-4-2 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天把卡了2天的盖尔干掉了,感谢宫崎英高给我们带来的快乐,希望下次在装甲核心再见吧

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发表于 2017-4-2 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
再见了....谢谢有生之年可以玩到这种作品

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终结者

ZONE OF ENDERS

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发表于 2017-4-3 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
太深奥的我也不懂,但魂系列和血缘是我可以直接连续多周目的游戏。
其实到现在为止我都不太敢相信这游戏出自日本人之手

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发表于 2017-4-3 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
非常赞同楼主,魂系列带给我这三十年游戏生涯里不一样的感受,自从索尼有了奖杯这个东西,我除了ff这个情意节式的游戏之外就再没有白金过其他游戏,除了魂系列,玩过的都白金了,有人说,不是死忠,会去白金吗,这个我承认,我是由路人变死忠的典型,不断的失败,不断的尝试,最后成功通关,这,才是游戏的精髓,也是人生的经历,希望宫崎英高能做出更好的游戏

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喜歡黑暗的故事,道具的說明与刺激的戰鬥!

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