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楼主: 轩无悔

[业界] SE:『NieR:Automata』全球出货+数字版销量突破100万!

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发表于 2017-4-5 01:24  ·  日本 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2017-4-5 01:00
对白金的印象越来越差了
当年贝姐让我爱上了这个工作室 后来一次次让我失望
贝姐2不说了

贝姐2不好吗?
不登录PS4和游戏好不好有什么关系?

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发表于 2017-4-5 01:27  ·  英国 | 显示全部楼层
Steam 20w,日本27w,加起来47w,说明在欧美的主机市场卖的一般啊。。。

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发表于 2017-4-5 01:35  ·  英国 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-4-5 00:20
贝姐2之前有任任跳出来说已经卖了200万了。

自己脑补的吧,笑
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发表于 2017-4-5 01:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2017-4-5 01:27
Steam 20w,日本27w,加起来47w,说明在欧美的主机市场卖的一般啊。。。



这种风格的动作游戏现在不吃香了。老牌子的鬼泣忍龙的才卖多少。
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发表于 2017-4-5 01:47  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2017-4-5 01:02
而且我觉得尼尔2的战斗手感也是白金所有动作游戏里面最差的

我就觉得尼尔2的手感做的太轻了,打击感跟三国无双似的浮夸。

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发表于 2017-4-5 01:54  ·  上海 | 显示全部楼层
额 我想说nier是个arpg 本质还是rpg。
打击感的话可以玩最近的mh,都是偏动作类的,我也没见有人吐槽怪物猎人的剧情好差……魔女 12 我都通关了,老实说手感并未让我记住,让我记住的到还是魔女的演出和华丽的招式。

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发表于 2017-4-5 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2017-4-5 01:47
我就觉得尼尔2的手感做的太轻了,打击感跟三国无双似的浮夸。

嗯,感觉不出是白金工作室做的

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-4-5 02:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
次世代侠 发表于 2017-4-5 01:27
Steam 20w,日本27w,加起来47w,说明在欧美的主机市场卖的一般啊。。。

正常。。英国首周销量这么差估计也就4000-5000。。美国跟英国口味差不多最多首周也就几万。。

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发表于 2017-4-5 02:40  ·  广东 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-4-5 01:24
贝姐2不好吗?
不登录PS4和游戏好不好有什么关系?

贝姐2好啊 可是玩不到啊

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发表于 2017-4-5 03:37  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Happy-v-days 于 2017-4-5 04:17 编辑

act钓鱼,升级,碾压,多结局是不需要的…arpg就是arpg,并不难懂哦。
尼尔前前两作画面如何,战斗如何,又像不像rpg呢?可能是因为没兴趣接触所以也不清楚是吧?
那这作甭管你怎么说都比前两作的画面和动作部分表现好。拿顶多二线角色扮演和光头大嘴说三a的纯动作比…工期还都不一个水平线,没什么意义,监督不同,特色不同,定位不同。
这里新闻区同时就有监督独白视频摆着,飞啊射啊的如何如何讨厌啦,了解清楚先再白金长白金短吧。白金这两年搞几个个把月的小品虽说没啥意思,也不到30或60刀的东西,算不上大烂作…脸不用那么大。要接这种活的话以后还会有。
尼尔boss半个手是铁定超过的,同时也是服务于剧本的思路设计。
个人认为这作因为横尾的监督,才让白金又添了一个特别的,个性的,不局限于老套路的作品出来,实属难得。从这点上看,并不比贝姐2的存在意义低。
补充:这个游戏和前作几乎就是同样的特色,套路,同样的监督风格。两作不但紧密联系,前有啥这作有啥。整个游戏的性质就是纯正的横尾式续作。要说真正和系列不同的是雷电切瓜。
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