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[论坛通告] 《塞尔达传说 荒野之息》Digital Foundry最新Ver1.11版本双平台帧数对比视频

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 楼主| 发表于 2017-4-5 00:50  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式


http://www.tudou.com/programs/view/N37hL5BRhnU/

测试对象为3月31日升级前后的2个版本、左侧为更新前Nintendo Switch(电视模式)与WiiU的Ver1.10版帧数、右侧为Ver1.11版帧数

1080P原文件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1c2CGFXQ

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发表于 2017-4-5 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
掌机模式只有在大面积燃烧的时候会严重吊针

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发表于 2017-4-5 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
TV模式的帧数也稳多了,除了korok森林

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发表于 2017-4-5 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
特效有没有削弱?如果削特效的话我就不升级了

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-4-5 01:56  ·  广东 | 显示全部楼层
TV模式的帧数是变得比较稳定了

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-4-5 04:22  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数稳了?那肯定缩特效了,就那点机能

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发表于 2017-4-5 04:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
居然wiiu动作针只区区平均20针,ns反而有25-30浮动,基本都能30,看来还要出大补丸,要不塞尔达这个名字真的是名誉扫地

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发表于 2017-4-5 07:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
怎么就名誉扫地了?活在梦里?

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发表于 2017-4-5 07:11  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数最低 掉帧最严重的地方是南边那个热带雨林区域,还有korok村,前者补丁后还没去过,后者没多大改善
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-5 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层
在A9早就名誉扫地了
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