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杀马特15通关,终于知道为何不要女主了!!

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发表于 2017-4-5 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
前期的开放世界感觉空捞捞的,反倒是从水都开始的线性故事映像好

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发表于 2017-4-5 14:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
没玩这游戏,女主后来怎么了?

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发表于 2017-4-5 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
女主就一高级NPC,他俩连青梅都算不上吧,儿时认识而已,被强行安排婚礼罢了

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发表于 2017-4-5 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
30怎么了,我老婆29了,我觉得美的很

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发表于 2017-4-5 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2017-4-5 14:17
没玩这游戏,女主后来怎么了?

女主只存在于CG动画里,连即时演算画面都没有,有玩家算过正好出场46分钟。男女主是***联姻,中间有12年没有见面(据游戏里的文字介绍,男主小时候甚至叫不出女主全名)。然后第一次见面,女主就被boss当着男主的面给捅死了…
出场46分钟,第一次和主角团见面就死,我都不知道露娜算不算女主。

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发表于 2017-4-5 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
非和欧美学开发世界,最后做的一坨四不像
日式RPG就老老实实做出日式RPG的特点,看看P5
未来日式RPG也就P系和DQ系了

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发表于 2017-4-5 19:07  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得10年后的诺克特看起来更顺眼,比年轻时候那个杀马特好看多了。至于结局CG里的露娜好像还是年轻时候的样子,估计是制作人不想让她的形象破裂吧。

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发表于 2017-4-5 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
tigerdna 发表于 2017-4-5 19:06
非和欧美学开发世界,最后做的一坨四不像
日式RPG就老老实实做出日式RPG的特点,看看P5
未来日式RPG也就P系 ...

确实,就是一个四不像,各种空气墙,很多动作看起来都很僵硬,跳跃看起来很别扭,不比仙剑六的僵尸跳好多少,而且跳的时候镜头也会跟着抖动,看起来晕。
不过我还是把这游戏白金了…我挺喜欢这个游戏的收集要素和战斗、养成系统的。

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发表于 2017-4-5 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
紫砂琉璃 发表于 2017-4-5 19:07
其实我觉得10年后的诺克特看起来更顺眼,比年轻时候那个杀马特好看多了。至于结局CG里的露娜好像还是年轻时 ...

十年后四个人都挺不错的
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