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楼主: goh2000

[Xb1] 微软:天蝎座仍然使用美洲豹核心,GPU疑似为R5XX系!

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发表于 2017-4-7 07:52  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-4-7 07:46
废渣在x1上就已经1080 60帧,这个已经和其它3a没有可比性。大部分3a天蝎游戏最多4k 30帧这几乎是毫无疑问 ...

废渣在X1上是这样,可其他游戏没几个能够1080 60帧,大多只有 900 30帧

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发表于 2017-4-7 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层

微软:天蝎座仍然使用美洲豹核心,GPU疑似为R5XX系!

本帖最后由 Harrylaw 于 2017-4-7 08:15 编辑
abracadabra 发表于 2017-4-7 07:43
3A真4k 60帧?Pro很难做到呢。

问题是天蝎一样做不到啊,看了个废渣就敢断言3a能做到4k 60帧?难道你看 ...

所有3a都4k60我也觉得不太可能,但表现会比pro好不少这是肯定的,至少已经有了主机界第一款4k60帧的3a作品,而pro目前还没有。这就是事实。

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发表于 2017-4-7 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-4-7 07:29
废渣在x1上就是 1080 60帧,这个做到4k 60帧很正常,但是别的大部分游戏x1都只有30帧,而且分辨率往往不 ...

拜托请看一下,视频里4K 60帧只占用了66%的GPU和内存。
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发表于 2017-4-7 08:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 热爱游戏玩家 于 2017-4-7 08:25 编辑

还有,这里恰巧给不懂硬软件的A9众上上课,是A9就大神不用看了!

微软每一步棋子都是有目的性的,为什么在天蝎主机里的AMD CPU美洲豹里多加一个“GPU命令处理器”

这里只要是懂硬软件的A9同志们都知道微软又是在下一步用游戏机去推Windwos 10游戏开发API的“臭棋”



想当初,微软在公布Directx 12时号称“Win10专用,能够有效的将CPU+GPU潜力挖掘,最多可以提高20%的性能”


宣传片:



手机点这里:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4OTAxOTMyMA==.html#paction

一棒子人好像随着时间推移忘记了这件事了!微软在推广Directx 12时遇到了强大阻力,开发者都不愿意使用DX12 API,为什么?

DX12还有一处跟关键的“硬伤”。

开发者表示,DX12的核心有两点,其一是提升多核CPU和多路GPU之间的渲染协作效率,其次异步计算。

其中,异步计算仅限于最新的GPU架构才能支持,而且还需要更多的针对性优化才能完美实现,这意味着一些老平台玩家将无法、享受到DX12带来的画质增益。开发者的优化等于白搭。

同时,对目前流行的多路GPU的显存堆叠可行性提出了质疑。这种方式简单来说就是将两个GPU的显存相加,形成一个更大的内存池,然后两颗GPU各取所需,通过分担计算来提升渲染效率。

开发者花费更多精力去追求DX12无可厚非,因为这将是未来图形领域发展的趋势,也势必成为主流。但毕竟目前DX12的用户基础还没有完全成熟,因此还是建议开发者将更多的精力放在如何制作出好的游戏内容,而非一味的追求最新技术。花费巨大精力去开发动辄几百兆的大驱动,只是为了获得多GPU支持,显然是不值得的。但这只是对PC来说,而对于硬件生态相对封闭的游戏机,当然是技术越新越好。

微软在Win10上推广DX12不成功,自己却动起手来,最经典的游戏就当属《战争机器4》Win10版的神优化来证明DX12 API的优异性。

微软在天蝎主机里使用DX12“GPU命令处理器”[意图非常简单了解,推广DX12,推广UWP框架,使得XBOX与Win10更能完美的融合在一起形成一个没有勾洪的平台,但PC天生就是开放性和五花八门的硬件的多任务平台,对于微软来说下苦功夫让第三方来支持DX12是微软目前必须要做的事,就像Sony PS2推广DVD,PS3推广BD一样。


还有天蝎座能给PC GPU或CPU造成影响的,这就明显让人更笑掉大牙!

1.谈CPU,现在I5 CPU就能把天蝎处理器秒掉渣都不剩。当然PC是多任务平台,如果只是作为CPU性能测试,美洲豹CPU实属垃圾产品。

2.GPU,这个有人谈会对NVIDIA造成威胁,这实属小白的不能再小白的言论,按照PC GPU目前的发展脚步,2年左右的时间10万亿次的浮点运算能力就要下方到亲民的价格,15-20TF的GPU估计2年左右就能实现了,这会造型威胁,就以GTX 1080TI为例,天蝎那订制的北极星马甲卡会造成威胁,无语论。。。

3.AMD方面,如果AMD真有啥黑科技为啥一直不用,AMD的重心一直在PC这给游戏主机厂家只不过是订制芯片,AMD在游戏主机上如此强悍的6TF就能原生3A大作稳稳当当的原生4K 60FPS,PC GPU这边还拼了老命的跟NVIDIA去竞争,到目前为止都没有足够有竞争力的产品?前面那位发言的逻辑让人无语!


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发表于 2017-4-7 08:16  ·  广东 | 显示全部楼层
HenryYi 发表于 2017-4-7 08:14
拜托请看一下,视频里4K 60帧只占用了66%的GPU和内存。

他会告诉你不是人人都有turn10的优化能力,而且Forza是画面非常简陋的“正常”游戏。

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发表于 2017-4-7 08:22  ·  广东 | 显示全部楼层

微软:天蝎座仍然使用美洲豹核心,GPU疑似为R5XX系!

本帖最后由 Harrylaw 于 2017-4-7 08:26 编辑
huang_plus 发表于 2017-4-7 07:44
话别说太满,说不定天蝎就只有“一款”能4k60帧,等其他游戏出了再说吧,如果全部游戏能4K60帧就入一台, ...

我敢说光环5肯定能做到4k60帧~~~而且df在视频里说了,forza的4k60帧是直接套用在天蝎上的,根本没有更多优化,就这样还能有33%的性能富裕。
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发表于 2017-4-7 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
無理心中波我儘 发表于 2017-4-7 00:58
没人在乎你守三年活寡的

机能吊打3年,真的不错
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发表于 2017-4-7 08:26  ·  广东 | 显示全部楼层
HenryYi 发表于 2017-4-7 08:14
拜托请看一下,视频里4K 60帧只占用了66%的GPU和内存。

因为这游戏原版就是1080 60帧,做到4k 60很正常啊。但那些大部分原版900p 30帧的游戏你觉得能提升到4k 60?确定没想多么?天蝎再强,也不过只是x1的四倍多点罢了。

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发表于 2017-4-7 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-4-7 08:26
因为这游戏原版就是1080 60帧,做到4k 60很正常啊。但那些大部分原版900p 30帧的游戏你觉得能提升到4k 60 ...

我说光环5 4k60帧赌点什么吗?
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发表于 2017-4-7 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
Harrylaw 发表于 2017-4-7 08:27
我说光环5 4k60帧赌点什么吗?

我说大部分原来 x1 30帧的游戏不可能做到4k 60帧赌点什么不?
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