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楼主: ShangHaiNese

大家希望switch加入成就系统吗?

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 楼主| 发表于 2017-5-3 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
事实胜于雄辩,绝大部分玩家希望加入成就系统。

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发表于 2017-5-4 15:22  ·  美国 | 显示全部楼层
有成就对游戏销量是好事。

我是不会去在switch上追求成就数量了。现在在ps4玩我一般会去看一下奖杯攻略,要知道有不少游戏是奖杯错过了只能在下周目才能拿到。。

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发表于 2017-5-4 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
没所谓,塞尔达有自己的百份比,马车有奖杯。相比起来骚尼那边某些要计算防反次数啊,某某绝技出个几百次的看着挺无聊。出奖杯系统的话希望不要强制,某些没想法的公司的奖杯系统真心无聊,或者可以随便设置成不显示不统计你选择的游戏也好。其实挺喜欢以前mii那个发布平台的,上传图片,别人点赞或者留个言,现在改到***和***倒是小圈子化了。风之指挥棒那会收集完全雕像发图上去挺开心的。
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-8 08:10  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
有人就是自己不想打(成就/奖杯),也不想让别人打呗。。

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发表于 2017-5-9 00:18  ·  香港 | 显示全部楼层
個人不希望,但加入也沒差,反正我不會刻意去原成成就

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发表于 2017-5-9 10:49  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2017-5-1 15:59
强迫症对于百分比就不强迫了?比如说有100个 你能收集99个放手?收集完了给个奖杯就强迫了? ...

你的回复完美地解决了我心中的疑惑。我的朋友就是塞尔达900个种子是游戏性,但是收集完了跳杯就是被游戏玩

何况绝大部分游戏的奖杯并没有真的让你100%

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发表于 2017-5-10 02:53  ·  广东 | 显示全部楼层
竟然这么多反对的,有点意思,怪不得老任一直不搞这个

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发表于 2017-5-11 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
成就系统毫无意义,纯属搞文字游戏。

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发表于 2017-5-12 07:59  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ico5752002 发表于 2017-5-10 02:53
竟然这么多反对的,有点意思,怪不得老任一直不搞这个

几年前都说高清没有游戏性
你看现在还有人说么
任天堂没有 而索尼有 这东西肯定被喷了
中文还被喷了

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发表于 2017-5-12 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
我更希望赶紧更新存档云备份机制
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