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客观地说:你能给任天堂Switch打多少分?

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发表于 2017-9-9 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
gta5 你就不要笑话。容量问题你解决了吗 就算容量你解决了 闪存的读取速度 直接把你卡死 ns作为一台掌机是很不错。在在好的场子也不能跟家用机比 还有上世代机能最强的不是ps3 是xbox360 如果是ps3,你就糟糕了 那游戏的开发环境令人作呕

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发表于 2017-9-9 00:11  ·  广东 | 显示全部楼层
夜凤凰 发表于 2017-9-8 22:26
是,任天堂可以这样做,但这样就真的得让第一方承担更多,要真这么做那当然是好事,因为可以玩到更多的优 ...

哪有,我想再说一句。赛尔达是一个移植游戏。原本是wiiu的游戏 但后来硬生生的移植到ns上 就我目前来看ns的游戏 炒冷饭居多 街头霸王2也好意思拿出来卖 除了无语还是无语。

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发表于 2017-9-9 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
深山村民 发表于 2017-9-9 00:11
哪有,我想再说一句。赛尔达是一个移植游戏。原本是wiiu的游戏 但后来硬生生的移植到ns上 就我目前来看ns ...

说得就是啊,所以我才说没有第三方支持的话很难啊。我现在就玩一个塞尔达,还有一个乐高都市还没碰。上古卷轴出了也是炒饭。我的意思就是觉得任天堂只靠第一方的话太艰难,除非他破釜沉舟多开发几个新作,不过现在看来没有哪个厂商敢这么做

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发表于 2017-9-9 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 深山村民 于 2017-9-9 22:27 编辑

任天堂从来就不怎么看重第三方 他自己出了游戏 已经很优秀了。就超级马里奥这个ip 就相当于一台印刷机了。乐高那搞这种山寨游戏就不要说了。都是山寨别人的形象。什么威漫英雄。蜘蛛侠蝙蝠侠绿巨人。一大堆。上古卷轴就又是一个冷饭。优化一个游戏的成本是相当高的。我觉得第三方厂商。不会专门为任天堂优化游戏的 因为,优化一个游戏。花了钱不再说。消费者不买账。那我为你任天堂开发游戏干嘛 还有任天堂有一个说法。民间的说法。就是任天堂三年什么都不干了。都不会倒闭的

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发表于 2017-9-9 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
夜凤凰 发表于 2017-9-9 08:48
说得就是啊,所以我才说没有第三方支持的话很难啊。我现在就玩一个塞尔达,还有一个乐高都市还没碰。上古 ...

还有我补充一点。新ip是有的。wiiu 什么 神奇101 到最后还是大抱死 好像还是,鬼泣之父。神谷英树的出品。可见开发新ip是有一定风险。日本人那么保守。我觉得很难咯。

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发表于 2017-9-10 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我玩喷射2昨天狂掉线

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发表于 2017-9-11 09:59  ·  日本 | 显示全部楼层
深山村民 发表于 2017-9-9 22:35
还有我补充一点。新ip是有的。wiiu 什么 神奇101 到最后还是大抱死 好像还是,鬼泣之父。神谷英树的出品 ...

开发一两个IP是不够,但不开发更没希望,就想XBOXONE本来就机能低,再加上自己放弃独占那就没救了。

光一两个新作不行,得超过索尼的独占数量那才够,独占除了本身的销量和利润外,最重要的是领头羊的作用,引领主机的销量上升,很多还未购买主机的玩家在购买前会咨询一些硬盒玩家,这些人会推荐他们买PS4,比如说神海好,守护者好,1886,地平线,战神,末日余生,低龄的有瑞奇与叮当,纳克冒险等等,虽然新玩家未必会去玩这些独占游戏中的任何一个,也许会为了一个体感或者运动类游戏去买PS4,但他们还是会去买PS4,而不是xboxone,而购买PS4后等他们玩过运动类之后就可能会想起曾经推荐给他们的那些独占,就算还是不买独占也会去尝试其他第三方大作,这种效应才是最可怕的,当独占的数量达到一定规模后就会形成不可逆的强大趋势,索尼目前还有战神和末日余生2和地平线资料片以及GT赛车SPORTS没出,尤其是GT一旦放出来就会对其他赛车游戏形成很大压力,我想杀戮地带索尼断然不会放弃的,也就是说目前PS4刚过三年半也就是进入中期还没有到后期的时候我们依然有可观数量的大作逐渐涌出,再加上第三方大作比如血源诅咒也是一大推力,很多根本不碰魂系列的玩家很明显在询问的时候都被强烈推荐了这款游戏而且真的就有很多人去购买了,里面的一部分还真的就玩下去了并且喜欢上了!第一方加第三方一旦独占大作数量达到十个的时候我个人认为这个趋势就不可逆了!

神秘海域4,神秘海域:失落遗产,最后的守护者,末日余生重制版,地平线:黎明时分,教团1886,血源诅咒,尼尔:机械纪元,仁王,如龙,直到黎明,女神异闻录5,驾驶俱乐部,瑞奇与叮当,古惑狼重制等

再加上已知未出的战神4,GT赛车sports,地平线资料片,末日余生2和新作days gone等,再加上今后两三年还会出现的其他新作不管是续作还是新IP,数十款独占的品牌效应简直不可阻挡!

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发表于 2017-9-11 10:00  ·  日本 | 显示全部楼层
深山村民 发表于 2017-9-9 22:35
还有我补充一点。新ip是有的。wiiu 什么 神奇101 到最后还是大抱死 好像还是,鬼泣之父。神谷英树的出品 ...

开发一两个IP是不够,但不开发更没希望,就想XBOXONE本来就机能低,再加上自己放弃独占那就没救了。

光一两个新作不行,得超过索尼的独占数量那才够,独占除了本身的销量和利润外,最重要的是领头羊的作用,引领主机的销量上升,很多还未购买主机的玩家在购买前会咨询一些硬盒玩家,这些人会推荐他们买PS4,比如说神海好,守护者好,1886,地平线,战神,末日余生,低龄的有瑞奇与叮当,纳克冒险等等,虽然新玩家未必会去玩这些独占游戏中的任何一个,也许会为了一个体感或者运动类游戏去买PS4,但他们还是会去买PS4,而不是xboxone,而购买PS4后等他们玩过运动类之后就可能会想起曾经推荐给他们的那些独占,就算还是不买独占也会去尝试其他第三方大作,这种效应才是最可怕的,当独占的数量达到一定规模后就会形成不可逆的强大趋势,索尼目前还有战神和末日余生2和地平线资料片以及GT赛车SPORTS没出,尤其是GT一旦放出来就会对其他赛车游戏形成很大压力,我想杀戮地带索尼断然不会放弃的,也就是说目前PS4刚过三年半也就是进入中期还没有到后期的时候我们依然有可观数量的大作逐渐涌出,再加上第三方大作比如血源诅咒也是一大推力,很多根本不碰魂系列的玩家很明显在询问的时候都被强烈推荐了这款游戏而且真的就有很多人去购买了,里面的一部分还真的就玩下去了并且喜欢上了!第一方加第三方一旦独占大作数量达到十个的时候我个人认为这个趋势就不可逆了!

神秘海域4,神秘海域:失落遗产,最后的守护者,末日余生重制版,地平线:黎明时分,教团1886,血源诅咒,尼尔:机械纪元,仁王,如龙,直到黎明,女神异闻录5,驾驶俱乐部,瑞奇与叮当,古惑狼重制等

再加上已知未出的战神4,GT赛车sports,地平线资料片,末日余生2和新作days gone等,再加上今后两三年还会出现的其他新作不管是续作还是新IP,数十款独占的品牌效应简直不可阻挡!

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发表于 2017-9-11 10:03  ·  广东 | 显示全部楼层
点击这里 发表于 2017-4-9 17:56
从外观设计,硬件配置,软件阵容,网络服务四个角度来综合评价。

没有双屏幕掌机好玩

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发表于 2017-9-11 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
点击这里 发表于 2017-4-9 17:56
从外观设计,硬件配置,软件阵容,网络服务四个角度来综合评价。

看了很多人都无条件差评,我在想这些人怎么这么偏激,后来看到楼上有人说,无中文就差评,我觉得太有道理了,必须差评!
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