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[闲聊] 【转载】玩游戏停不下来,这是强迫症吗?

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 楼主| 发表于 2017-4-12 20:04  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式

本人点评:玩电脑游戏很容易上瘾!特别是网络游戏!游戏强迫症太可怕!总有人为了完美而收集最高级装备、所有成就、所有任务、完美结局等等,更有甚者直接用修改器作弊来完成高难度的任务(限单机)!而网络游戏比如,那些玩家想上+16的武器或防具,它们可是辛辛苦苦花了多少深渊票打深渊而得到的史诗级装备!结果绝大部分玩家却不但失败!而且装备也碎了(保护券也只能变成0)!顿时欲哭无泪!还有的玩家干脆氪金,成为了人民币战士!再看看那些网游玩家们!有的“欧皇”!而有的则“非酋”!这难道就是玩家间的“贫富”差距吗?!唉!还好本人永远不玩网络游戏!不过本人却患上了疑似动漫强迫症!奉劝各位尤其是未成年人!若玩网络游戏这种带有***性质的游戏而大量氪金这种情况下还是请悬崖勒马吧!否则就无法回头甚至是小命不保!若执迷不悟的话!“杨教授”会撬开家门来“治疗”你,到时候可别怪本人没提醒你们!


此贴来源:IT之家


    他要达成所有成就,他要收集全部奖杯,他没得到三颗星就从头再来,他决不能承受能完美的不完美。

    ——某网站

    随着手机游戏行业的兴起,人们对手机的依赖逐渐加深,很多人甚至发现自己已经无法离开这个便携式游戏机,而游戏用户的“强迫心理”体现的也更为显著。看看下面这些强迫心理的表现,你的膝盖中了几箭?

    (本文所述“游戏强迫心理”意指在沉浸在游戏中,难以控制自己做出一系列重复或仪式性的行为。因为不存在过度的焦虑和痛苦,所以并不等同于心理学意义上的“强迫症”哦~)

修改强迫:

“我的世界里,决不允许异类存在。”

    在《植物大战僵尸》中,你会不会强迫自己同一排上种满相同种类的植物呢?如果一不小心种错了一个,会不会忍痛铲掉这株无辜的植物呢?那你可能就有“修改强迫”的心理啦!修改强迫是指注重游戏中的细枝末节,对于一些不影响结果的细节,也会忍不住去修改。例如角色扮演冒险游戏中的某些玩家,探险一圈回来之后,一定要将背包里的东西整齐地收拾好。这种修改强迫可以说是平时生活中就养成的一种习惯。

▲看到这样的画面,多少人会像小编一样铲掉那株当初不得已种下的豌豆射手

美化强迫:

“不管什么游戏,都要玩得最‘漂亮’”

    顾名思义,美化强迫是指明知道该游戏中的外观属性没有实际意义,但仍花费虚拟金钱或者下载各种补丁美化游戏。例如很多《模拟人生》的玩家会到论坛里下载各种肤色补丁、身材补丁、房屋补丁等,活生生把一个沙盘游戏玩成了化妆游戏。

▲看这满满当当的文件夹,像不像你当年跑遍论坛收集的美化模型?

高分强迫:

“看我满屏的‘三颗星’!”

    高分强迫即热衷于追求游戏中领先的地位。例如《割绳子》这样每关都具有评分的游戏中,每一关都一定要得到三颗星的成就,否则就重新来过。这样的玩家往往具有过人的天赋,支持其取得高分。也有技不如人却想在游戏***人头地的玩家,会将修改器、攻略都事先准备好再开始游戏,这也是高分强迫的一种表现。

▲什么?有一关是两颗星?不行!消灭它!

探索强迫:

“让我来发掘所有的可能!”

    一定要走遍地图的每一个角落,一定要尝试所有对话的后果,一定要打出所有隐藏结局……诸如此类的心态都属于探索强迫。为了探索出所有的可能性,玩家常常在每一个分支处存档,尝试着所有的顺序、次数。最后看着满满的存档文件夹,是不是很有满足感呢?

▲和谁先说话都能影响结局,到底在玩冒险游戏还是恋爱游戏啊?

收集强迫:

“还差一个人物?倾家荡产抽到他!”

    在具有“成就系统”的游戏中,玩家经常会表现出收集强迫。例如在《阴阳师》中非要收集所有的人物、跑酷游戏中锲而不舍地重来只为得到“跑过1000米”的成就……这些对于有收集强迫的玩家来说,可能是比游戏更重要的存在。

▲呜呜呜~还有三个成就就是拿不到好焦虑~

破坏强迫:

“虚拟世界任我行!”

    把酒馆里的桶子挨个踢爆,把原野上的草全都割尽……玩家似乎受到内心野性的控制而在游戏中为所欲为。这便是破坏强迫,一种略带***、多见于男性玩家的游戏强迫心理。

其他

    警惕性高的玩家可能会形成存档强迫。他们多半是吃过没存档就死机的亏,于是养成了一步一存档的习惯。仪式性强迫则因人而异,它是玩家自己养成的一些仪式化动作习惯,例如一定要在走到同一个地方退出游戏,射击类游戏一定要蹲下来射击等等。

    相信读到这里,很多读者都中枪了吧~那么究竟为什么我们会“患上”这样的“强迫心理”,玩起游戏就停不下呢?

为“停不下游戏”背锅的沉浸理论

    这一局成绩又进步了一点,再玩一次说不定就能通关,我怎么这么棒棒……我们玩起游戏就停不下来,就是进入了一种“沉浸”的状态。心理学家Csikszentmihalyi的“沉浸理论”(FlowTheory)认为:“沉浸”是一种“个人的精神力完全***在某种活动上的感觉”。游戏设计者陈星汉认为,在设计游戏时,当游戏的难度和玩家的能力达到平衡的时候,就更能吸引玩家全神贯注投入其中,得到极大的满足感,使玩家更容易“沉浸”在游戏中。如果游戏难度过大,玩家便会脱离这种状态,产生焦虑感;反之如果游戏难度过小,玩家也会脱离沉浸,感到沉闷。

将该理论应用到游戏强迫心理中,结果也是相同的:

    游戏的强迫心理压力与玩家的强迫心理需求达到平衡状态,玩家便很容易进入沉浸状态,体会游戏的乐趣。

    游戏的强迫心理压力过大,例如设置了很多以普通玩家的水平根本拿不到的成就,玩家便会觉得游戏“太变态”,产生焦虑情绪而放弃游戏。

    游戏的强迫心理压力过小,例如普通玩家一直玩到二十多关都轻松地拿到三颗星,玩家便会觉得游戏“索然无味”,因为无聊而转向做其他事情。

    当我们在玩一款“吸引人”的游戏时,往往是因为这个游戏给了玩家足够并且适当的强迫心理压力,满足了用户的心理需求。

    那么,我们要怎样才能识破游戏设计者的“奸计”,及时刹车放下游戏呢?

脱出游戏小窍门

    要控制游戏的沉浸度,首先即有意识地控制游戏时间。对于游戏上瘾这个问题,与其堵不如疏导。在玩游戏的时候可以增加一些对时间的控制,例如设个闹钟或定时关机,这样在等待开机关机的过程便可以轻松地脱离出游戏的沉浸区域,以此避免因一直玩游戏而忘记吃饭、洗澡等日常的生活。也可以拜托一位“意志坚定”的朋友,坚决地夺过你的手机、平板,让你在一分钟之内都无法碰到它。(不过如果友谊的小船因此翻船,小编也概不负责哦~)

    产生适当的反强迫心理。人的强迫心理在被游戏激发的同时,又会本能的对抗游戏的束缚。当玩家意识到游戏设计师在将他们的想法强加在自己身上的时候,他便会意识到游戏中有着和现实生活一样大的压力,便会产生逆反心理。因此建议玩家在玩游戏的同时有意识地去思考:我现在追逐的这个成就,是不是游戏设计师想要延长我的游戏时间才设置的?多这样反省反省,相信会有一定的作用。

    调整强迫心理压力。根据“沉浸理论”,当强迫心理压力大于心理需求时,玩家会产生焦虑而脱出游戏。因此小编建议沉迷游戏的读者:上网去看大神们的游戏视频。当你看到大神们打出你望尘莫及的操作,得到你一辈子也得不到的分数时,相信你便会“呵呵”一笑,放下对游戏的执念。(如果你就是大神的话,那另当别论~)。

    各位读者,下次再沉迷抽卡、完成成就无法自拔的时候,是不是该稍微反省一下,自己是不是中了游戏设计者们的“奸计”?开个玩笑,其实游戏并不需要那么严肃,只要没有影响到正常生活,不管有没有所谓的“游戏强迫心理”,玩得开心就好,不是吗?(当然,影响生活的话还是趁早卸载吧XD)

参考文献:

    [1]雷婷.(2014).基于强迫心理的手机游戏设计研究.(Doctoraldissertation,华中师范大学).

    [2]Chen,J.(2007).Flowingames(andeverythingelse).CommunicationsoftheAcm,50(4),31-34

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发表于 2017-4-13 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
只要你忙起来, 你想沉迷都难......
这就好像水贴

骑士

真の光栄守護·三国志·信長の野望の勾呉大明神

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发表于 2017-4-13 17:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管做什么事情只要投入了都会沉迷无法自拔,我一个人做模型也好,画画也好,玩游戏也好,投入进去了真是十头牛也拉不回来,好了不说了,继续落命去,今天老婆中班还能趁她回家之前好好玩几个小时

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发表于 2017-4-14 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
沉迷说明你的专注力还很好,而且没有额外的精神压力。

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2017-4-14 11:46  ·  广东 | 显示全部楼层
首先吧 大家有没有想过为什么喜欢游戏?

一说是为了逃避现实 游戏的麻醉神经/刺激神经

一说是三次元没有得到足够的成就感 而游戏则可以获得 手游那种更甚

而我本人是从小就喜欢虚构的故事 虚构的世界 喜欢冒险故事 男人的浪漫 当然 上述两点也有很重要的关系

那么 为什么沉迷?

我个人属于比较容易沉迷的类型 不用上班可以整天打游戏 甚至打一天一夜不停

个人总结 是属于意志力薄弱的体现 还有就是自我管理不行

另外 从我奖杯卡可以看出 我不是个奖杯控 很多烩面我都不下载 但我是个完美控

所以完美***者在这里面 又是一个典型的案例 最近在下在玩一个叫3对3街头篮球的游戏

很典型的免费游戏 氪金能变强 里面有不少人都氪几千块 甚至听说有个氪了7万

自然 有人会说 其它网游 有不少土豪每个月氪几万 十几万都有 这里不讨论钱的问题

我所知道他们会氪那么多钱 主要两原因

一 游戏人物变强 直接导致他个人在圈子里的声望会提升

33这游戏如果 意识好 操作 队友配合好 也可以干掉等级比自己高的玩家 但人物能力高依然可以压制对手

二 完美*** 喜欢走捷径

这里的更多发生在一些中年大叔玩家身上 有钱有闲 一次扔一捆钱 直接把人物打造到完美

次一级的属于一些比较有钱的年轻玩家 有技术 也舍得扔个千把 几千块 也善用游戏资源 属于顶级层次玩家

从结论上来说 无论那种类型 哪般原因 游戏是为了享受而存在 享受方式因人而异

但尽量不要影响三次元的人生 这才是最高级的玩家 凡事都要有个度

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发表于 2017-4-14 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
沉迷于这些辣鸡游戏的也是辣鸡
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