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楼主: loveeric41

不太明白,现在的游戏为何不用更新的方式为游戏添加语言

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发表于 2017-4-14 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
andydong 发表于 2017-4-14 13:07
要更新中文貌似需要在原始的打包文件中有中文的字库什么的.然后通过引导的方式去读取.如果原始打包文件中没 ...

说得好像字库不能下下来放在相应的文件夹下一样...

征服者

夜露死苦

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发表于 2017-4-14 14:06  ·  陕西 | 显示全部楼层
就是多卖一次,再说这里牵扯的有利益,直接给你更新了,那中文版代理商不是喝西北风去了
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发表于 2017-4-14 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
其实只要存档互通就满足了
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发表于 2017-4-14 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
STEAM甚至可以创意工坊添加语言,技术上这应该根本就不是什么问题……

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发表于 2017-4-14 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
因为别人是UTF8编码的。 你这个不是

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发表于 2017-4-14 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
即使是同一家公司,区域发行工作也是所在地区的发行部门负责的。因此别的地区版本也有中文会影响本地版本的销量,从而影响分公司业绩。SIE就是这样,所以中文化内容不会出现在任何日版美版欧版里面。但任天堂似乎并不是这个政策,因此可能是最有可能通过更新来添加中文的厂商了。但是就荒野之息来说,以现在的装机量和软件销售量对比的话几乎要达到一机一份的地步了,此时再额外进行中文化可能也没什么商业上的必要了。

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发表于 2017-4-14 15:11  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
日厂顽疾之一,和加强版以及本体免费并列三大圈钱手段,比DLC不知道高到哪里去了

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发表于 2017-4-14 15:36  ·  广东 | 显示全部楼层
loveeric41 发表于 2017-4-14 04:42
比如荒野之息,以后有中文了,官方可以采用更新日版或者美版游戏的方式为游戏添加中文吧。又比如PS4的很多 ...

这方面微软算是做的最好的,第一方全球版本都有中文,索尼最差的,刻意出中英文合版,任天堂还没开始做,不知道开始后会是怎么样。

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发表于 2017-4-14 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
然而凭老任的作风,中文化并不会简简单单的换个中文字幕拉倒,毕竟很多素材甚至声音都要中文化。
另外,语言版权也是个问题,有代理公司就是会霸占某游戏某个语言的发行权,比如某易
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 楼主| 发表于 2017-4-14 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
另外就是出了中文版游戏,你们买了中文版后,之前的日版或者美版游戏一般如何处理呢,留着是鸡肋,想卖出的话,都出了中文版了,其它玩家谁买你二手日版美版游戏
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