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楼主: 心亮

谈谈我个人认为的ACT游戏中最难的boss(这样吧,我放出存档,欢迎ACT爱好者挑战)

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终结者

老油条

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发表于 2017-4-18 18:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2017-4-18 18:23 编辑
心亮 发表于 2017-4-18 17:53
是这么个意思:我弹反成功了,boss倒地了,然后他迅速地爬了起来,在我的收招帧从从背后给我来了个虎落。 ...


嗯,看起来这样的反击技是无解的?因为它在玩家的收招硬直内?如果仅仅无效化玩家通过弹反而获得的攻击时机,那我是可以理解这样的难度设置的。但是如果不仅简单地无效化玩家获得的攻击机会,而且反过来必然对玩家造成伤害,那我觉得这样的难度设置没法理解。
当然,这里有一个张力,也就是对无伤的要求。说上述难度设置无法理解也是因为我们对无伤有要求。所以在这个意义上,可能这本身存在一种矛盾

那个高手的话我其实还是挺认同的,确实如果真像我说,如果boss所有的出招都不会超过玩家的活动范围(这里指的是玩家的最大活动能力范围,也就是玩家在选择保守策略、防御达到最大化的时候),那么确实他说的话是成立的。因为也许我做不到,但确实能有高手能够完全破解boss的出招,从而打出无伤。
我觉得他的发言可以商榷的地方是,如果难在他这里变成一种生硬的依赖随机数的机制,我觉得不是太舒服。我不能说把那种情况定义成难会出现问题,而是在考虑当难用那种方式来理解的时候,它对玩家有什么意义


“无论对应的是什么样反应能力和天赋的玩家 只要游戏存在可以全面压制敌人的套路 就不能说这样的游戏有多么的难”
另外,我仔细读了一遍他的话,可能我的理解有问题?
毕竟他在说不难的时候,没有限定玩家的反应能力和天赋
我觉得这里又是另外一码事,就是玩家愿不愿意自我限制
在说难的时候,是把单纯的“过”boss当做难,还是“怎么过”boss当做难
很多游戏因为这哪的原因往往会出现一些能够全面压制敌人的而且是很廉价的套路
我们到底能不能因为这些廉价套路的存在,而去简单地说它不难?
我个人是这么看的
如果我们是在整个玩家圈子中讨论,那么应该说它不难。
但是如果我们是act圈子(不管正派act玩家也好还是伪act玩家也好)中讨论,那我觉得讨论难度的时候就应该无视掉这些cheap的套路

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发表于 2017-4-18 18:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-4-18 18:02
非常中肯可观的话,赞一个!
其实根本没有相互贬低的意思,如龙最近几作也是被喷成渣(指的战斗系统)[s: ...

如龙系列我只打了0极,感觉手感好僵硬就没玩下去了,我本身是很喜欢act的,这样看,如龙还是很好玩的,作为act。

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发表于 2017-4-18 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
sabercagali 发表于 2017-4-18 18:13
如龙系列我只打了0极,感觉手感好僵硬就没玩下去了,我本身是很喜欢act的,这样看,如龙还是很好玩的,作 ...

手感很好,我以前只玩过如龙0,楼主推荐我玩老的见参,最近一直在撸,停不下来
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:23  ·  天津 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-4-18 18:12
嗯,看起来这样的反击技是无解的?因为它在玩家的收招硬直内?如果仅仅无效化玩家通过弹反而获得的攻击时 ...

也就1代亚门这样了。
其它真没见过这样的boss,再难都有套路,我也是被他搞烦了才发个帖。
顺带一提,刚才提的那位高手打了10年1代亚门也没做到无伤。现在都年纪大了反应肯定没原先快,可以说有硬伤了,很难再完成了。

但是原理上,这货无伤是有解的
只要你每下受流都成功

审判者

群青日和

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发表于 2017-4-18 18:27  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 名刀正宗 于 2017-4-18 18:28 编辑

个人认为最难的是需要赌运气那种货,比如美版最高难度的产土蛭户一刀斩。
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:35  ·  天津 | 显示全部楼层
sabercagali 发表于 2017-4-18 18:13
如龙系列我只打了0极,感觉手感好僵硬就没玩下去了,我本身是很喜欢act的,这样看,如龙还是很好玩的,作 ...

0的战斗系统可能是历代最渣了,手感确实也渣。
还要看你喜欢那一类型的ACT,喜欢连技爽的可能鬼泣更适合,如龙主要是对峙的感觉和快速的攻防转换,并不以连技见长。
极的战斗系统比0改良了很多,算是集大成吧(除掉某些bug技能),而且虎落判定非常宽松,有点像半主动技了。
极的战斗精髓可参考下面这个视频(我这里自夸了一下,勿喷):
http://www.bilibili.com/video/av8214787/

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发表于 2017-4-18 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2017-4-18 18:02
非常中肯可观的话,赞一个!
其实根本没有相互贬低的意思,如龙最近几作也是被喷成渣(指的战斗系统)[s: ...

入了见参和1+2HD合集,这几天正在玩见参,的确作为刀剑类游戏打击感太棒了,还是很期待如龙能在PS4上出个高清,我那个PS3本来打算出掉,现在看起来还要保留很长一段时间
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 楼主| 发表于 2017-4-18 18:54  ·  天津 | 显示全部楼层
czzxboxczz 发表于 2017-4-18 18:37
入了见参和1+2HD合集,这几天正在玩见参,的确作为刀剑类游戏打击感太棒了,还是很期待如龙能在PS4上出个 ...

我也很期待见参能重制。
这个真神作!如果后期实在刷不出亚门了可以在论坛上求个存档,我这也有。因为见参没奖杯,所以可以拿着直接用,还能自己存档。
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 楼主| 发表于 2017-4-18 19:35  ·  天津 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-4-18 18:12
嗯,看起来这样的反击技是无解的?因为它在玩家的收招硬直内?如果仅仅无效化玩家通过弹反而获得的攻击时 ...

我好像看到你的帖子的都是后来多出一半没看过的内容……
我不能替人回答这个问题。
你直接去和这位讨论吧:
https://tieba.baidu.com/p/5074501357
他脾气也爆,理性讨论,不要争吵
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发表于 2017-4-18 19:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
czzxboxczz 发表于 2017-4-18 18:22
手感很好,我以前只玩过如龙0,楼主推荐我玩老的见参,最近一直在撸,停不下来 ...

见参的手感相对来说要软很多。 其他几代都很硬 很铁拳。。。。
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