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[业界] 猎天使魔女 steam版 虽然好评如潮,但是5天仅卖7w份

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发表于 2017-4-16 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
BurningRainbow 发表于 2017-4-16 12:40
猎天使魔女2首周销量不到4万。

全球同步发售?

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发表于 2017-4-16 15:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 XUZHW 于 2017-4-16 15:33 编辑
leln 发表于 2017-4-16 15:18
主机零售版中间环节抽成非常多,60刀的游戏最后到开发商手里可能只有不到20刀的利润
而STEAM版只有个G胖 ...


20刀也依然5倍
Steam版按14刀利润算是7倍

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发表于 2017-4-16 15:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
XUZHW 发表于 2017-4-16 15:29
20刀也依然5倍

然而开发和宣传费用是成百上千倍的差别

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发表于 2017-4-16 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
***破晓 发表于 2017-4-16 12:59
毫无成本的冷饭首周能卖七万都不行,你这让日厂那些机战,三国志一杆每作也就十几二十万的作品怎么办我说 ...

机战只面向日本国内,还有开发成本不一样。

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发表于 2017-4-16 15:45  ·  河北 | 显示全部楼层
当时也就100万,PC版几天7万还嫌少?
8UR

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发表于 2017-4-16 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
5天7w挺好了……
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-16 15:47  ·  西班牙 | 显示全部楼层
不错了。。

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发表于 2017-4-16 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2017-4-16 15:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
leln 发表于 2017-4-16 15:40
然而开发和宣传费用是成百上千倍的差别

开发和宣传费用都一样
没有PS3/X360版也就不会有PC版
该用户已被禁言

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发表于 2017-4-16 16:04  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
linmumo 发表于 2017-4-16 15:42
机战只面向日本国内,还有开发成本不一样。

移植的成本几乎为零。
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